RTX A4500 Mobile vs. UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos RTX A4500 Mobile com UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4500 Mobile supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) por um impressionante 4207% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 78 | 1095 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 22.14 | 7.20 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | sem dados |
Nome do código | GA104 | Gen. 11 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 22 de Março 2022 (2 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 5888 | 16 |
Frequência do núcleo | 930 MHz | 250 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | 850 MHz |
Quantidade de transistores | 17,400 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Velocidade de texturização | 276.0 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 17.66 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 96 | sem dados |
TMUs | 184 | sem dados |
Tensor Cores | 184 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 46 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 2000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 512.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 210−220
+4100%
| 5
−4100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
É assim que RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) competem em jogos populares:
- RTX A4500 Mobile é 4100% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) está à frente em 27 testes (64%)
- há um empate em 15 testes (36%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 45.22 | 1.05 |
Novidade | 22 de Março 2022 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 8 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 4 Watt |
O RTX A4500 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 4206.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 25% mais avançado.
O UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), por outro lado, tem um consumo de energia 3400% inferior.
O RTX A4500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) nos testes de desempenho.
RTX A4500 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX A4500 Mobile e UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.