RTX A4500 Mobile vs Radeon RX 6650 XT
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX A4500 Mobile avec Radeon RX 6650 XT, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A4500 Mobile surpasse RX 6650 XT d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A4500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 76 | 78 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 62.41 |
Efficacité énergétique | 22.44 | 17.60 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | GA104 | Navi 23 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 22 Mars 2022 (2 ans il y a) | 10 Mai 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $399 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 5888 | 2048 |
Fréquence de noyau | 930 MHz | 2055 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 2635 MHz |
Nombre de transistors | 17,400 million | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 176 Watt |
Vitesse de texturation | 276.0 | 337.3 |
Performance à virgule flottante | 17.66 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 2000 MHz | 2190 MHz |
Bande passante de la mémoire | 512.0 Gb/s | 280.3 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 140−150
−1.4%
| 142
+1.4%
|
1440p | 70−75
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.81 |
1440p | pas de données | 5.62 |
4K | pas de données | 11.08 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4100%
|
160−170
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5450%
|
222
+5450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
90−95
+922%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2063%
|
173
+2063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4725%
|
193
+4725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 44 |
Hitman 3 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+0%
|
124
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+0%
|
23
+0%
|
C'est ainsi que RTX A4500 Mobile et RX 6650 XT rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 6650 XT est 1% plus rapide dans 1080p.
- RX 6650 XT est 1% plus rapide dans 1440p.
- RX 6650 XT est 3% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RX 6650 XT est 6350% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RX 6650 XT est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 45.23 | 44.60 |
Nouveauté | 22 Mars 2022 | 10 Mai 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 176 Watt |
RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 1.4% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 25.7% de consommation d'énergie en moins.
RX 6650 XT, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 mois, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon RX 6650 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A4500 Mobile et Radeon RX 6650 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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