RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé RTX A2000 Mobile avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX A2000 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 95 Watt
25.71
+37.6%

RTX A2000 Mobile surpasse RTX 2050 Mobile d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A2000 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances211295
Place par popularitépas dans le top-10020
Efficacité énergétique18.5428.43
ArchitectureAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGA106GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Avril 2021 (3 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602048
Fréquence de noyau893 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1358 MHz1477 MHz
Nombre de transistors13,250 millionpas de données
Processus technologique de fabrication8 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt45 Watt
Vitesse de texturation108.694.53
Performance à virgule flottante6.953 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064
Tensor Cores80256
Ray Tracing Cores2032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire176.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX A2000 Mobile 25.71
+37.6%
RTX 2050 Mobile 18.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+44.5%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX A2000 Mobile 63738
+36.1%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX A2000 Mobile 13157
+46.8%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+3.6%
RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+55.8%
RTX 2050 Mobile 3221

Performances de jeu

Les résultats RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD79
+88.1%
42
−88.1%
1440p42
+23.5%
34
−23.5%
4K36
+44%
25
−44%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 74
+51%
49
−51%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 55
+31%
42
−31%
Battlefield 5 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 62
+47.6%
42
−47.6%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+18.2%
44
−18.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Metro Exodus 85−90
+37.5%
60−65
−37.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+42.6%
60−65
−42.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 39
+85.7%
21
−85.7%
Battlefield 5 80−85
+37.7%
60−65
−37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 50
+66.7%
30
−66.7%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Metro Exodus 85−90
+37.5%
60−65
−37.5%
Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%
Shadow of the Tomb Raider 108
+74.2%
62
−74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+31%
40−45
−31%
Watch Dogs: Legion 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 32
+357%
7
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 41
+64%
25
−64%
Far Cry 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Forza Horizon 4 140−150
+26.5%
110−120
−26.5%
Hitman 3 50−55
+33.3%
39
−33.3%
Horizon Zero Dawn 110−120
+28.6%
90−95
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 94
+70.9%
55
−70.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+51.5%
33
−51.5%
Watch Dogs: Legion 29
+61.1%
18
−61.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+32%
50−55
−32%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Assassin's Creed Valhalla 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 25
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Forza Horizon 4 140−150
+42.7%
100−110
−42.7%
Hitman 3 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%
Metro Exodus 49
+44.1%
30−35
−44.1%
Shadow of the Tomb Raider 63
+34%
47
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Watch Dogs: Legion 140−150
+28.8%
110−120
−28.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry New Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
+36.5%
95−100
−36.5%
Metro Exodus 27−30
+45%
20−22
−45%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 35−40
+40%
24−27
−40%
Shadow of the Tomb Raider 35
+75%
20−22
−75%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

C'est ainsi que RTX A2000 Mobile et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 Mobile est 88% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A2000 Mobile est 24% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A2000 Mobile est 44% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX A2000 Mobile est 357% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A2000 Mobile a surpassé RTX 2050 Mobile dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.71 18.68
Nouveauté 12 Avril 2021 17 Décembre 2021
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 45 Watt

RTX A2000 Mobile a un score de performance agrégé 37.6% plus élevé.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage d'âge de 8 mois, et 111.1% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX A2000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que RTX A2000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX A2000 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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