Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro T500 Mobile avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T500 Mobile
2020
2 Gb GDDR6, 18 Watt
9.02

RTX 2050 Mobile surpasse T500 Mobile d'un énorme 108% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T500 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances488299
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique34.5628.72
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Décembre 2020 (4 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8962048
Fréquence de noyau1365 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1695 MHz1477 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt45 Watt
Vitesse de texturation94.9294.53
Performance à virgule flottante3.037 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5664
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

T500 Mobile 9.02
RTX 2050 Mobile 18.74
+108%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T500 Mobile 7996
RTX 2050 Mobile 12495
+56.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

T500 Mobile 4225
RTX 2050 Mobile 8965
+112%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

T500 Mobile 23453
RTX 2050 Mobile 58257
+148%

3DMark Time Spy Graphics

T500 Mobile 1788
RTX 2050 Mobile 3221
+80.2%

Performances de jeu

Les résultats Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−16.7%
42
+16.7%
1440p15
−120%
33
+120%
4K17
−47.1%
25
+47.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−172%
49
+172%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Cyberpunk 2077 8
−163%
21
+163%
Far Cry 5 30
−100%
60−65
+100%
Fortnite 50−55
−108%
110−120
+108%
Forza Horizon 4 35−40
−111%
76
+111%
Forza Horizon 5 21−24
−123%
49
+123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−97.2%
140−150
+97.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Valorant 30−35
−156%
87
+156%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Cyberpunk 2077 6
−150%
15
+150%
Dota 2 90
+5.9%
85
−5.9%
Far Cry 5 28
−150%
70
+150%
Fortnite 50−55
−88.7%
100−105
+88.7%
Forza Horizon 4 35−40
−75%
63
+75%
Forza Horizon 5 21−24
−127%
50−55
+127%
Grand Theft Auto V 31
−123%
69
+123%
Metro Exodus 24−27
−113%
50−55
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−80.3%
120−130
+80.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−107%
55−60
+107%
Valorant 30−35
−26.5%
43
+26.5%
World of Tanks 130−140
−67.7%
220−230
+67.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−107%
60−65
+107%
Cyberpunk 2077 5
−160%
13
+160%
Dota 2 75
−46.7%
110
+46.7%
Far Cry 5 27
−137%
60−65
+137%
Forza Horizon 4 35−40
−55.6%
56
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−80.3%
120−130
+80.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−84.2%
35−40
+84.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−108%
110−120
+108%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 13
−185%
37
+185%
Metro Exodus 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
16−18
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 21−24
−105%
45−50
+105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 18−20
−158%
45−50
+158%
Forza Horizon 4 20−22
−135%
47
+135%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−105%
45−50
+105%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14
−129%
30−35
+129%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Valorant 9−10
−100%
18−20
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 28
−21.4%
34
+21.4%
Far Cry 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Forza Horizon 4 10−12
−155%
27−30
+155%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−100%
18−20
+100%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 34
+0%
34
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 33
+0%
33
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
World of Tanks 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

C'est ainsi que T500 Mobile et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 17% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 120% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 47% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le T500 Mobile est 6% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 2050 Mobile est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T500 Mobile est en avance sur 1 test (2%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 41 tests (64%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (34%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.02 18.74
Nouveauté 2 Décembre 2020 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 45 Watt

T500 Mobile a 150% de consommation d'énergie en moins.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 107.8% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 50% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro T500 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro T500 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro T500 Mobile et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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