Quadro RTX A6000 vs ATI Radeon IGP 340M

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX A6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances551593
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.87pas de données
Efficacité énergétique13.93pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2025)Rage 6 (2000−2007)
Nom de codeGA102RS200
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Octobre 2020 (5 ans il y a)5 Octobre 2002 (23 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,649 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders107522
Fréquence de noyau1410 MHz183 MHz
Fréquence en mode Boost1800 MHz180 MHz
Nombre de transistors28,300 million30 million
Processus technologique de fabrication8 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Wattpas de données
Vitesse de texturation604.80.37
Performance à virgule flottante38.71 TFLOPSpas de données
ROPs1122
TMUs3362
Tensor Cores336pas de données
Ray Tracing Cores84pas de données
L1 Cache10.5 Mbpas de données
L2 Cache6 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x16AGP 4x
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pin EPSnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale48 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire384 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire2000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire768.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPort 1.4aNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)7.0
Modèle de shader6.7pas de données
OpenGL4.61.4
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA8.6-
DLSS+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX A6000 22773
+1138550%
Échantillons : 420
ATI IGP 340M 2
Échantillons : 4

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD158pas de données
1440p123pas de données
4K106pas de données

Coût par cadre, en $

1080p29.42pas de données
1440p37.80pas de données
4K43.86pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290 pas de données
Cyberpunk 2077 130−140 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170 pas de données
Counter-Strike 2 280−290 pas de données
Cyberpunk 2077 130−140 0−1
Escape from Tarkov 120−130 pas de données
Far Cry 5 52 pas de données
Fortnite 240−250 pas de données
Forza Horizon 4 210−220
+10500%
2−3
−10500%
Forza Horizon 5 160−170 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2800%
6−7
−2800%
Valorant 300−350
+1209%
21−24
−1209%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170 pas de données
Counter-Strike 2 280−290 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+3375%
8−9
−3375%
Cyberpunk 2077 130−140 0−1
Dota 2 139
+1886%
7−8
−1886%
Escape from Tarkov 120−130 pas de données
Far Cry 5 53 pas de données
Fortnite 240−250 pas de données
Forza Horizon 4 210−220
+10500%
2−3
−10500%
Forza Horizon 5 160−170 pas de données
Grand Theft Auto V 128 pas de données
Metro Exodus 98 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2800%
6−7
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+6040%
5−6
−6040%
Valorant 300−350
+1209%
21−24
−1209%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170 pas de données
Cyberpunk 2077 130−140 0−1
Dota 2 131
+1771%
7−8
−1771%
Escape from Tarkov 120−130 pas de données
Far Cry 5 52 pas de données
Forza Horizon 4 210−220
+10500%
2−3
−10500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2800%
6−7
−2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+3500%
5−6
−3500%
Valorant 300−350
+1209%
21−24
−1209%

Full HD
Epic

Fortnite 240−250 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 150−160
+7750%
2−3
−7750%
Counter-Strike: Global Offensive 400−450 pas de données
Grand Theft Auto V 96 pas de données
Metro Exodus 84 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 300−350 pas de données

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140 pas de données
Cyberpunk 2077 70−75 pas de données
Escape from Tarkov 110−120
+11800%
1−2
−11800%
Far Cry 5 52 pas de données
Forza Horizon 4 170−180 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+12000%
1−2
−12000%

1440p
Epic

Fortnite 150−160 pas de données

4K
High

Counter-Strike 2 70−75 pas de données
Grand Theft Auto V 155
+1007%
14−16
−1007%
Metro Exodus 70 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 146 pas de données
Valorant 300−350 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95 pas de données
Counter-Strike 2 70−75 pas de données
Cyberpunk 2077 35−40 pas de données
Dota 2 128 pas de données
Escape from Tarkov 75−80 pas de données
Far Cry 5 50 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+9500%
1−2
−9500%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+7800%
1−2
−7800%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX A6000 est 12000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX A6000 a surpassé ATI IGP 340M dans tous 20 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Octobre 2020 5 Octobre 2002
Processus technologique 8 nm 180 nm

RTX A6000 a un avantage de 18 ans, et un 2150% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX A6000 et Radeon IGP 340M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail et Radeon IGP 340M est destiné aux ordinateurs portables.

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Autres comparaisons

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