Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 260

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 4000 avec GeForce GTX 260, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 4000
2018
8 Gb GDDR6, 160 Watt
39.88
+1158%

RTX 4000 surpasse GTX 260 d'un énorme 1158% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances103748
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité40.390.14
ArchitectureTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeTU104GT200
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement13 Novembre 2018 (5 ans il y a)16 Juin 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$899 $449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 4000 est 28750% meilleur que celui de GTX 260.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2304192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau1005 MHz576 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHzpas de données
Nombre de transistors13,600 million1,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt182 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation222.536.86
Performance à virgule flottante7.119 gflops0.4769 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur1-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale8 Gb896 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit448 Bit
Fréquence de mémoire13000 MHz999 MHz
Bande passante de la mémoire416.0 Gb/s111.9 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 3x DisplayPort, 1x USB Type-CDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.54.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 4000 39.88
+1158%
GTX 260 3.17

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 4000 15389
+1158%
GTX 260 1223

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 39.88 3.17
Nouveauté 13 Novembre 2018 16 Juin 2008
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 896 Mb
Processus technologique 12 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 182 Watt

RTX 4000 a un score de performance agrégé 1158% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 814.3% plus élevée, un 441.7% processus de lithographie plus avancé, et 13.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro RTX 4000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro RTX 4000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 260 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 4000 et GeForce GTX 260 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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