Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 260
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 mit GeForce GTX 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4000 übertrifft GTX 260 um satte 1160%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 110 | 751 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 35.86 | 0.16 |
Leistungseffizienz | 17.01 | 1.19 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | TU104 | GT200 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 November 2018 (6 Jahre vor) | 16 Juni 2008 (16 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $899 | $449 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4000 hat ein 22313% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 260.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 192 |
Kernfrequenz | 1005 MHz | 576 MHz |
Boost-Frequenz | 1545 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 1,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 182 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 222.5 | 36.86 |
Gleitkomma-Leistung | 7.119 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 64 | 28 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 36 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 241 mm | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 896 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 448 Bit |
Speicherfrequenz | 1625 MHz | 999 MHz |
Speicherbandbreite | 416.0 GB/s | 111.9 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.69 | 3.15 |
Neuheit | 13 November 2018 | 16 Juni 2008 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 896 MB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 160 Watt | 182 Watt |
RTX 4000 hat eine um 1160% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 814.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 441.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 13.8% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und GeForce GTX 260 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 4000 und GeForce GTX 260 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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