Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 опережает GTX 260 на целых 1162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 747 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 36.21 | 0.14 |
Энергоэффективность | 17.20 | 1.20 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | TU104 | GT200 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2018 (6 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 899$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4000 соотношение цены и качества на 25764% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
Частота ядра | 1005 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 222.5 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 64 | 28 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 448 бит |
Частота памяти | 1625 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 416.0 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.75 | 3.15 |
Новизна | 13 ноября 2018 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 182 Ватт |
У RTX 4000 следующие преимущества: производительность выше на 1161.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 814.3%, технологический процесс более продвинутый на 441.7%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 260 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.