NVIDIA Quadro P6000 vs Intel HD Graphics 500

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances
 
non classé
Rapport prix-qualité (0-100)
0.88
 
pas de données
Architecture
Pascal
 
Gen. 9 Apollo Lake
Nom de code
GP102
 
Apollo Lake
Type
Pour les postes de travail
 
Pour les ordinateurs portables
Date de lancement
1 Octobre 2016
 
1 Septembre 2016
Prix au moment du lancement
$5,999
 
pas de données
Prix actuel
$2599
 
$414

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders
3840
 
12
Fréquence de noyau
1506 MHz
 
300 MHz
Fréquence en mode Boost
1645 MHz
 
700 MHz
Nombre de transistors
11,800 million
 
189 million
Processus technologique de fabrication
16 nm
 
14 nm
Consommation d'énergie (TDP)
250 Watt
 
10 Watt
Vitesse de texturation
394.8
 
9.000
Performance à virgule flottante
12,634 gflops
 
144.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x1
Longueur
267 mm
 
pas de données
Épaisseur
5.1 cm
 
pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
1 x 8-pin
 
pas de données
Support de SLI
+
 
-

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire
384 Bit
 
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale
24 Gb
 
8 Gb
Largeur de bus de mémoire
384 Bit
 
64/128 Bit
Fréquence de mémoire
9016 MHz
 
pas de données
Mémoire partagée
pas de données
 
+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo
1x DVI, 4x DisplayPort
 
No outputs
Connecteurs de vidéo
DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo
 
pas de données
Nombre maximal de moniteurs simultanément
4
 
pas de données
Synchronisation de multiples moniteurs
Quadro Sync II
 
pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
ECC (Error Correcting Code)
+
 
pas de données
3D Vision Pro
+
 
pas de données
Mosaic
+
 
pas de données
High-Performance Video I/O6
+
 
pas de données
nView Desktop Management
+
 
pas de données
Quick Sync
pas de données
 
+

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX
12
 
12 (12_1)
Modèle de shader
5.1
 
6.4
OpenGL
4.5
 
4.6
OpenCL
1.2
 
2.1
Vulkan
+
 
1.1.97
CUDA
6.1
 
-

Advantages of NVIDIA Quadro P6000

Bus de mémoire plus large (384 vs 64 бит)
Plus de convoyeurs (3840 vs 12)
Vulkan

Advantages of Intel HD Graphics 500

Processus technologique plus fin (14 vs 16 nm)
Moins de consommation d'énergie (10 vs 250 Watt)

So, Quadro P6000 or HD Graphics 500?

Technical City ne peut pas choisir entre NVIDIA Quadro P6000 et Intel HD Graphics 500. Nous n'avons pas les résultats des tests pour choisir un gagnant.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et HD Graphics 500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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