Quadro P6000 vs GeForce GTX 960

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce GTX 960, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 Gb 384-bit, 250 Watt
37.07
+153%

P6000 surpasse GTX 960 d'un énorme 153% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances142392
Place par popularitépas dans le top-10064
Évaluation du rapport coût-efficacité1.728.10
Efficacité énergétique11.399.38
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGP102GM206
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (9 ans il y a)22 Janvier 2015 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 $199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 960 est 371% meilleur que celui de Quadro P6000.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce GTX 960: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce GTX 960, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38401024
Fréquence de noyau1506 MHz1127 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz1178 MHz
Nombre de transistors11,800 million2,940 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt120 Watt
Vitesse de texturation394.875.39
Performance à virgule flottante12.63 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
L1 Cache1.4 Mb384 Kb
L2 Cache3 Mb1024 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce GTX 960 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données400 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pin1x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce GTX 960 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s112 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce GTX 960. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce GTX 960 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce GTX 960 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce GTX 960 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P6000 37.07
+153%
GTX 960 14.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P6000 15511
+153%
Échantillons : 161
GTX 960 6133
Échantillons : 25778

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P6000 63928
+240%
GTX 960 18813

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 72082
+252%
GTX 960 20495

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+167%
GTX 960 17784

Performances de jeu

Les résultats Quadro P6000 et GeForce GTX 960 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD160−170
+146%
65
−146%
4K70−75
+141%
29
−141%

Coût par cadre, en $

1080p37.49
−1125%
3.06
+1125%
4K85.70
−1149%
6.86
+1149%
  • Le coût par image à GTX 960 est 1125% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 960 est 1149% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Escape from Tarkov 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Escape from Tarkov 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que Quadro P6000 et GTX 960 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 146% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P6000 est 141% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 64 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 37.07 14.66
Nouveauté 1 Octobre 2016 22 Janvier 2015
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 120 Watt

Quadro P6000 a un score de performance agrégé 152.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 960, quant à lui, a 108.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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