NVIDIA Quadro P600 vs AMD Radeon Pro 555

#ad
Acheter
VS
#ad
Acheter

Score de performance combinée

Quadro P600
8.44
+4.2%

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 4% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances462476
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.481.72
ArchitecturePascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nom de codeGP107Polaris 21
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement14 Novembre 2017 (6 ans ago)5 Juin 2017 (6 ans ago)
Prix au moment du lancement$178 pas de données
Prix actuel$207 (1.2x)$894
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P600 est 451% meilleur que celui de Pro 555.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P600 et Radeon Pro 555: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P600 et Radeon Pro 555, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384768
Fréquence de noyau1430 MHz855 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHzpas de données
Nombre de transistors3,300 million3,000 million
Processus technologique de fabrication14 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattpas de données
Vitesse de texturation37.3740.80
Performance à virgule flottante1,117 gflops1,306 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P600 et Radeon Pro 555 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P600 et Radeon Pro 555 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz5080 MHz
Bande passante de la mémoire64.13 Gb/s81.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P600 et Radeon Pro 555. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P600 et Radeon Pro 555 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSyncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P600 et Radeon Pro 555 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P600 et Radeon Pro 555 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P600 8.44
+4.2%
Pro 555 8.10

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 4% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P600 3270
+4.1%
Pro 555 3140

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 4% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P600 4655
Pro 555 5185
+11.4%

Radeon Pro 555 surpasse Quadro P600 de 11% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P600 4083
+9.7%
Pro 555 3721

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 10% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P600 28957
+28%
Pro 555 22624

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 28% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P600 10496
Pro 555 11389
+8.5%

Radeon Pro 555 surpasse Quadro P600 de 9% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro P600 243785
+12%
Pro 555 217690

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 12% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P600 9706
Pro 555 16482
+69.8%

Radeon Pro 555 surpasse Quadro P600 de 70% dans GeekBench 5 Vulkan.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 37
+22.3%
Pro 555 31

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 22% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 68
+40.2%
Pro 555 49

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 40% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 38
+165%
Pro 555 14

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 165% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 40
+29.2%
Pro 555 31

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 29% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 42
+24.9%
Pro 555 33

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 25% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

Quadro P600 13
+38.5%
Pro 555 9

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 38% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 37
+22.3%
Pro 555 31

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 22% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 40
+29.2%
Pro 555 31

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 29% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 68
+40%
Pro 555 49

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 40% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 38
+165%
Pro 555 14

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 165% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 42
+24.9%
Pro 555 33

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 25% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

Quadro P600 13
+38.5%
Pro 555 9

Quadro P600 surpasse Radeon Pro 555 de 38% dans SPECviewperf 12 - Medical.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P600 et Radeon Pro 555 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD37
+15.6%
32
−15.6%
4K12−14
−8.3%
13
+8.3%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+8.7%
23
−8.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Battlefield 5 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+61.1%
18
−61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que Quadro P600 et Pro 555 rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • Quadro P600 est 15.6% plus rapide que Pro 555.

4K résolution :

  • Pro 555 est 8.3% plus rapide que Quadro P600.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P600 est 61.1% plus rapide que le Pro 555.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Pro 555 est 23.8% plus rapide que le Quadro P600.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P600 est en avance sur 35 tests (51%)
  • Pro 555 est en avance sur 6 tests (9%)
  • il y a un tirage au sort dans 27 tests (40%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.44 8.10
Nouveauté 14 Novembre 2017 5 Juin 2017

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P600 et Radeon Pro 555. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.

Il faut savoir que Quadro P600 est destiné aux postes de travail et Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P600 et Radeon Pro 555 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
AMD Radeon Pro 555
Radeon Pro 555

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 146 votes

Évaluez NVIDIA Quadro P600 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 82 votes

Évaluez AMD Radeon Pro 555 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro P600 ou Radeon Pro 555, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.