Quadro P600 vs GeForce GTX 870M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro P600 avec GeForce GTX 870M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P600
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
8.48

GTX 870M surpasse Quadro P600 d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances470457
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.313.06
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP107N15P-GT
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Novembre 2017 (6 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$178 pas de données
Prix actuel$207 (1.2x)$403

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P600 est 204% meilleur que celui de GTX 870M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P600 et GeForce GTX 870M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P600 et GeForce GTX 870M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841344
Nombre de transporteurs CUDApas de données1344
Fréquence de noyau1430 MHz941 MHz
Fréquence en mode Boost1620 MHz967 MHz
Nombre de transistors3,300 million3,540 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt100 Watt
Vitesse de texturation37.37108.3
Performance à virgule flottante1,117 gflops2,599 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P600 et GeForce GTX 870M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P600 et GeForce GTX 870M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Capacité de mémoire standardpas de donnéesGDDR5
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHzUp to 2500 MHz
Bande passante de la mémoire64.13 Gb/s120.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P600 et GeForce GTX 870M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x mini-DisplayPortNo outputs
Support du signal eDP 1.2pas de donnéesUp to 3840x2160
Support du signal LVDSpas de donnéesUp to 1920x1200
Support des moniteurs analogiques VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de donnéesUp to 3840x2160
HDMIpas de données+
Protection du contenu HDCPpas de données+
Audio HD à 7.1 canaux via HDMIpas de données+
Streaming audio TrueHD et DTS-HDpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P600 et GeForce GTX 870M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P600 et GeForce GTX 870M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P600 et GeForce GTX 870M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P600 8.48
GTX 870M 8.93
+5.3%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 5% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P600 3274
GTX 870M 3449
+5.3%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 5% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro P600 4655
GTX 870M 7156
+53.7%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 54% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro P600 4083
GTX 870M 4694
+15%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 15% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro P600 28957
GTX 870M 31322
+8.2%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 8% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P600 10546
GTX 870M 12587
+19.4%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 19% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P600 9721
GTX 870M 11207
+15.3%

GeForce GTX 870M surpasse Quadro P600 de 15% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P600 10634
+11.9%
GTX 870M 9499

Quadro P600 surpasse GeForce GTX 870M de 12% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P600 et GeForce GTX 870M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
−7%
46
+7%
4K18−20
−11.1%
20
+11.1%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Battlefield 5 24−27 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 18−20 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 24−27 pas de données
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24−27 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Battlefield 5 24−27 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 18−20 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 24−27 pas de données
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24−27 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 25 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 pas de données
Cyberpunk 2077 12−14 pas de données
Far Cry 5 18−20 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 24−27 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 14 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 pas de données
Far Cry New Dawn 12−14 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 12−14 pas de données
Forza Horizon 4 14−16 pas de données
Hitman 3 12−14 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Metro Exodus 10−12 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 9−10 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 pas de données
Watch Dogs: Legion 4−5 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 pas de données
Far Cry New Dawn 6−7 pas de données
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 4−5 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 4−5 pas de données
Forza Horizon 4 10−11 pas de données
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Metro Exodus 9−10 pas de données
Watch Dogs: Legion 3−4 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 pas de données

C'est ainsi que Quadro P600 et GTX 870M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 7% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 870M est 11% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.48 8.93
Nouveauté 14 Novembre 2017 12 Mars 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 100 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P600 et GeForce GTX 870M.

Il faut savoir que Quadro P600 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 870M est destiné aux ordinateurs portables.


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