Quadro P5000 vs RTX A3000 Mobile

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P5000 avec RTX A3000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
32.10
+0.7%

P5000 surpasse RTX A3000 Mobile d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances170176
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité6.84pas de données
Efficacité énergétique12.5231.98
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP104GA104
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Octobre 2016 (8 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20484096
Fréquence de noyau1607 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1230 MHz
Nombre de transistors7,200 million17,400 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt70 Watt
Vitesse de texturation277.3157.4
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
Tensor Corespas de données128
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1127 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s264.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortPortable Device Dependent
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro P5000 32.10
+0.7%
RTX A3000 Mobile 31.87

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5000 12631
+0.7%
RTX A3000 Mobile 12542

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
−8.6%
101
+8.6%
1440p45−50
−8.9%
49
+8.9%
4K41
−4.9%
43
+4.9%

Coût par cadre, en $

1080p26.87pas de données
1440p55.53pas de données
4K60.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−11.6%
77
+11.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 85−90
+0%
85−90
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Far Cry 5 100−105
−11%
111
+11%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
110−120
−0.8%
Forza Horizon 5 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Valorant 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 85−90
+0%
85−90
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 65−70
+30.2%
53
−30.2%
Dota 2 130−140
−5.2%
142
+5.2%
Far Cry 5 100−105
−3%
103
+3%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
110−120
−0.8%
Forza Horizon 5 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Grand Theft Auto V 100−110
−15.9%
124
+15.9%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−54.1%
151
+54.1%
Valorant 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+1.6%
60−65
−1.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+60.5%
43
−60.5%
Dota 2 130−140
+2.3%
132
−2.3%
Far Cry 5 100−105
+7.5%
93
−7.5%
Forza Horizon 4 120−130
+0.8%
110−120
−0.8%
Forza Horizon 5 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−15.1%
61
+15.1%
Valorant 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0.5%
210−220
−0.5%
Grand Theft Auto V 55−60
−5.1%
62
+5.1%
Metro Exodus 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0.4%
220−230
−0.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27
−22.2%
Far Cry 5 70−75
+4.3%
69
−4.3%
Forza Horizon 4 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Grand Theft Auto V 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−25%
45
+25%
Valorant 180−190
+0.5%
180−190
−0.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 90−95
+22.1%
77
−22.1%
Far Cry 5 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 9% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 9% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 5% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 60% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A3000 Mobile est 54% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P5000 est en avance sur 38 tests (57%)
  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 9 tests (13%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (30%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.10 31.87
Nouveauté 1 Octobre 2016 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 70 Watt

Quadro P5000 a un score de performance agrégé 0.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée.

RTX A3000 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et RTX A3000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.

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