Quadro P5000 vs RTX A3000 Mobile

Score de performance combinée

Quadro P5000
2016
16 Gb GDDR5, 100 Watt
32.12

RTX A3000 Mobile surpasse Quadro P5000 d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances159154
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité10.02pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGP104GA104
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 pas de données
Prix actuel$1270 (0.5x)pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20484096
Fréquence de noyau1607 MHz1080 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1560 MHz
Nombre de transistors7,200 million17,400 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt130 Watt (60 - 115 Watt TGP)
Vitesse de texturation277.3237.6
Performance à virgule flottante8,873 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD91
−5.5%
96
+5.5%
1440p45−50
−2.2%
46
+2.2%
4K41
−12.2%
46
+12.2%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−40%
77
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−41.1%
79
+41.1%
Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 55−60
−20%
66
+20%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry New Dawn 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 95−100
−2%
100−110
+2%
Hitman 3 80−85
−82.5%
146
+82.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
−42.6%
164
+42.6%
Metro Exodus 85−90
−1.1%
85−90
+1.1%
Red Dead Redemption 2 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−57.7%
164
+57.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−55%
93
+55%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−21.4%
68
+21.4%
Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 55−60
+3.8%
53
−3.8%
Far Cry 5 70−75
−19.7%
85
+19.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+71.4%
49
−71.4%
Forza Horizon 4 95−100
−2%
100−110
+2%
Hitman 3 80−85
+105%
39
−105%
Horizon Zero Dawn 110−120
−31.3%
151
+31.3%
Metro Exodus 85−90
−11.4%
98
+11.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+55.2%
67
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−54.1%
151
+54.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−43.3%
86
+43.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
51
−9.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 55−60
+27.9%
43
−27.9%
Far Cry 5 70−75
−1.4%
70−75
+1.4%
Forza Horizon 4 95−100
−2%
100−110
+2%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0.9%
114
−0.9%
Metro Exodus 85−90
+1.1%
87
−1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−15.1%
61
+15.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+53.8%
39
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−1.2%
80−85
+1.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Far Cry New Dawn 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−2.1%
45−50
+2.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Far Cry 5 55−60
−21.1%
69
+21.1%
Forza Horizon 4 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Metro Exodus 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−14.7%
86
+14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Watch Dogs: Legion 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+34.1%
41
−34.1%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−25%
45
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
Metro Exodus 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A3000 Mobile est 5% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A3000 Mobile est 2% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A3000 Mobile est 12% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro P5000 est 105% plus rapide.
  • dans Hitman 3, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX A3000 Mobile est 83% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P5000 est en avance sur 10 tests (14%)
  • RTX A3000 Mobile est en avance sur 54 tests (75%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (11%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 32.12 32.63
Nouveauté 1 Octobre 2016 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 12 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 130 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro P5000 et RTX A3000 Mobile.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et RTX A3000 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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