Quadro P5000 (portable) vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec GeForce RTX 3050 Ti Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
29.97
+14%

P5000 (portable) surpasse RTX 3050 Ti Mobile d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187207
Place par popularitépas dans le top-10090
Évaluation du rapport coût-efficacité7.24pas de données
Efficacité énergétique20.8924.43
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP104GA106
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482560
Fréquence de noyau1278 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1035 MHz
Nombre de transistors7,200 million13,250 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation202.582.80
Performance à virgule flottante6.48 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P5000 (portable) 29.97
+14%
RTX 3050 Ti Mobile 26.29

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P5000 (portable) 11561
+14%
RTX 3050 Ti Mobile 10144

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P5000 (portable) 20096
+11.3%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P5000 (portable) 14666
+9.8%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 86679
+18.9%
RTX 3050 Ti Mobile 72925

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 401246
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+5.4%

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (portable) 3883
RTX 3050 Ti Mobile 5170
+33.2%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80−85
+8.1%
74
−8.1%
1440p50−55
+13.6%
44
−13.6%
4K30−35
+11.1%
27
−11.1%

Coût par cadre, en $

1080p23.56pas de données
1440p37.70pas de données
4K62.83pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 231
+0%
231
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 77
+0%
77
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Red Dead Redemption 2 78
+0%
78
+0%
Shadow of the Tomb Raider 105
+0%
105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 203
+0%
203
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 67
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 92
+0%
92
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90
+0%
90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 28
+0%
28
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 46
+0%
46
+0%
Horizon Zero Dawn 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 61
+0%
61
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 139
+0%
139
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 20
+0%
20
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10
+0%
10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 29
+0%
29
+0%

C'est ainsi que P5000 (portable) et RTX 3050 Ti Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 8% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 14% plus rapide dans 1440p.
  • P5000 (portable) est 11% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 29.97 26.29
Nouveauté 11 Janvier 2017 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 14% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

RTX 3050 Ti Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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