Quadro P500 vs Tesla T4
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P500 avec Tesla T4, y compris les spécifications et les données de performance.
Tesla T4 surpasse P500 d'un énorme 558% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 681 | 198 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 16.38 | 27.74 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GP108 | TU104 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 5 Janvier 2018 (6 ans il y a) | 13 Septembre 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P500 et Tesla T4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P500 et Tesla T4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 2560 |
Fréquence de noyau | 1455 MHz | 585 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1518 MHz | 1590 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | 24.29 | 254.4 |
Performance à virgule flottante | 0.7772 TFLOPS | 8.141 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P500 et Tesla T4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P500 et Tesla T4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 320.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P500 et Tesla T4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P500 et Tesla T4 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro P500 et Tesla T4 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.
Performances de jeu
Les résultats Quadro P500 et Tesla T4 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 19
−532%
| 120−130
+532%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 15
−533%
|
95−100
+533%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Battlefield 5 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−551%
|
280−290
+551%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−554%
|
170−180
+554%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
C'est ainsi que Quadro P500 et Tesla T4 rivalisent dans les jeux populaires :
- Tesla T4 est 532% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.23 | 27.85 |
Nouveauté | 5 Janvier 2018 | 13 Septembre 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
Quadro P500 a 288.9% de consommation d'énergie en moins.
Tesla T4, quant à lui, a un score de performance agrégé 558.4% plus élevé, un avantage d'âge de 8 mois, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.
Le Tesla T4 est notre choix recommandé car il bat le Quadro P500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P500 est destiné aux postes de travail mobiles et Tesla T4 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P500 et Tesla T4 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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