Quadro P3000 (portable) vs GeForce GTX 670

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) avec GeForce GTX 670, y compris les spécifications et les données de performance.

P3000 (portable)
2017
6 Gb GDDR5, 75 Watt
14.43
+21.1%

P3000 (portable) surpasse GTX 670 d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances338384
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.01
Efficacité énergétique15.325.58
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK104
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)10 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801344
Fréquence de noyau1088 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz980 MHz
Nombre de transistors7,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt170 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation97.20109.8
Performance à virgule flottante3.11 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4832
TMUs80112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1753 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire168 Gb/s192.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Display Port1.4pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et GeForce GTX 670 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et GeForce GTX 670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

P3000 (portable) 14.43
+21.1%
GTX 670 11.92

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P3000 (portable) 6452
+21%
GTX 670 5331

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P3000 (portable) 9256
+32.2%
GTX 670 7000

Performances de jeu

Les résultats Quadro P3000 (portable) et GeForce GTX 670 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
+28%
50−55
−28%
4K28
+33.3%
21−24
−33.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.98
4Kpas de données19.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Counter-Strike 2 85−90
+27.1%
70−75
−27.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Battlefield 5 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Counter-Strike 2 85−90
+27.1%
70−75
−27.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Far Cry 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Fortnite 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Forza Horizon 5 50−55
+25%
40−45
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Valorant 120−130
+26%
100−105
−26%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Battlefield 5 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Counter-Strike 2 85−90
+27.1%
70−75
−27.1%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+28.1%
160−170
−28.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 95−100
+28%
75−80
−28%
Far Cry 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Fortnite 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
Forza Horizon 5 50−55
+25%
40−45
−25%
Grand Theft Auto V 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+26%
50−55
−26%
Valorant 120−130
+26%
100−105
−26%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Dota 2 95−100
+28%
75−80
−28%
Far Cry 5 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Forza Horizon 4 65−70
+30%
50−55
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 120−130
+26%
100−105
−26%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Valorant 150−160
+21.5%
130−140
−21.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Forza Horizon 4 35−40
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Metro Exodus 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Valorant 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

C'est ainsi que P3000 (portable) et GTX 670 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 28% plus rapide dans 1080p.
  • P3000 (portable) est 33% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.43 11.92
Nouveauté 11 Janvier 2017 10 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 170 Watt

P3000 (portable) a un score de performance agrégé 21.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 126.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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