Quadro M6000 vs M3000M

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VS

Score de performance combinée

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.50
+113%

M6000 surpasse M3000M d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances168342
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité5.912.32
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200GM204
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données
Prix actuel$1792 (0.4x)$981

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M6000 est 155% meilleur que celui de M3000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M6000 et Quadro M3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et Quadro M3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30721,024
Fréquence de noyau988 MHz1050 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHzpas de données
Nombre de transistors8,000 million5,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Vitesse de texturation213.967.20
Performance à virgule flottante6,844 gflops2,150 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et Quadro M3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et Quadro M3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s160 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et Quadro M3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et Quadro M3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 et Quadro M3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et Quadro M3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.50
+113%
M3000M 14.29

M6000 surpasse M3000M de 113% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11792
+113%
M3000M 5526

M6000 surpasse M3000M de 113% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354
+132%
M3000M 16083

M6000 surpasse M3000M de 132% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401
+178%
M3000M 16677

M6000 surpasse M3000M de 178% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 32385
+107%
M3000M 15678

M6000 surpasse M3000M de 107% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 122
+171%
M3000M 45

M6000 surpasse M3000M de 171% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M6000 et Quadro M3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120−130
+107%
58
−107%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.50 14.29
Nouveauté 21 Mars 2015 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M3000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et Quadro M3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et Quadro M3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
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Quadro M3000M

Comparaisons

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