Quadro M6000 vs M2000M

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.55
+241%

M6000 surpasse M2000M d'un énorme 241% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances168454
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité6.192.51
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200GM107
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données
Prix actuel$1792 (0.4x)$363

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M6000 est 147% meilleur que celui de M2000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M6000 et Quadro M2000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et Quadro M2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072640
Fréquence de noyau988 MHz1038 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1197 MHz
Nombre de transistors8,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt55 Watt
Vitesse de texturation213.943.92
Performance à virgule flottante6,844 gflops1,405 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et Quadro M2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et Quadro M2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et Quadro M2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et Quadro M2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 et Quadro M2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et Quadro M2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.55
+241%
M2000M 8.95

M6000 surpasse M2000M de 241% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11797
+241%
M2000M 3455

M6000 surpasse M2000M de 241% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354
+288%
M2000M 9628

M6000 surpasse M2000M de 288% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401
+394%
M2000M 9391

M6000 surpasse M2000M de 394% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 32385
+210%
M2000M 10438

M6000 surpasse M2000M de 210% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M6000 et Quadro M2000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+213%
32
−213%
4K35−40
+218%
11
−218%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 35−40
+290%
10−11
−290%
Metro Exodus 27−30
+286%
7−8
−286%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
Watch Dogs: Legion 30−35
+267%
9−10
−267%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+286%
7−8
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Hitman 3 16−18
+325%
4−5
−325%
Horizon Zero Dawn 35−40
+290%
10−11
−290%
Metro Exodus 27−30
+286%
7−8
−286%
Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+283%
6−7
−283%
Watch Dogs: Legion 30−35
+267%
9−10
−267%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 40−45
+267%
12−14
−267%
Horizon Zero Dawn 35−40
+290%
10−11
−290%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 30−35
+267%
9−10
−267%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 12−14
+300%
3−4
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+350%
2−3
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%

C'est ainsi que Quadro M6000 et M2000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M6000 est 213% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M6000 est 218% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.55 8.95
Nouveauté 21 Mars 2015 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 55 Watt

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et Quadro M2000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.4 145 votes

Évaluez Quadro M6000 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 455 votes

Évaluez Quadro M2000M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro M6000 ou Quadro M2000M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.