Quadro M5000 vs Radeon RX 6600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M5000 avec Radeon RX 6600, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.40

RX 6600 surpasse M5000 d'un impressionnant 61% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances233116
Place par popularitépas dans le top-10014
Évaluation du rapport coût-efficacité3.2165.99
Efficacité énergétique11.2020.53
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM204Navi 23
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)13 Octobre 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 $329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 6600 est 1956% meilleur que celui de Quadro M5000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et Radeon RX 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et Radeon RX 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481792
Fréquence de noyau861 MHz1626 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz2491 MHz
Nombre de transistors5,200 million11,060 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt132 Watt
Vitesse de texturation132.9279.0
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128112
Ray Tracing Corespas de données28

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et Radeon RX 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mm190 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin1x 8-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et Radeon RX 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et Radeon RX 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et Radeon RX 6600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000 et Radeon RX 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212.0 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et Radeon RX 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.40
RX 6600 39.36
+61.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5000 9380
RX 6600 15132
+61.3%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000 et Radeon RX 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65−70
−70.8%
111
+70.8%
1440p30−35
−86.7%
56
+86.7%
4K18−20
−72.2%
31
+72.2%

Coût par cadre, en $

1080p43.95
−1383%
2.96
+1383%
1440p95.23
−1521%
5.88
+1521%
4K158.72
−1396%
10.61
+1396%
  • Le coût par image à RX 6600 est 1383% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à RX 6600 est 1521% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à RX 6600 est 1396% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 111
+0%
111
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%
Elden Ring 122
+0%
122
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 84
+0%
84
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 225
+0%
225
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 68
+0%
68
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Dota 2 141
+0%
141
+0%
Elden Ring 132
+0%
132
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 182
+0%
182
+0%
Grand Theft Auto V 137
+0%
137
+0%
Metro Exodus 98
+0%
98
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 157
+0%
157
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 64
+0%
64
+0%
Elden Ring 70
+0%
70
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 240−250
+0%
240−250
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 33
+0%
33
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 101
+0%
101
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Dota 2 60
+0%
60
+0%
Elden Ring 25
+0%
25
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 29
+0%
29
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 85
+0%
85
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

C'est ainsi que Quadro M5000 et RX 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6600 est 71% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6600 est 87% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6600 est 72% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.40 39.36
Nouveauté 29 Juin 2015 13 Octobre 2021
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 132 Watt

RX 6600 a un score de performance agrégé 61.3% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 13.6% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 6600 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX 6600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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