Quadro M5000 vs Radeon RX 6600
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5000 mit Radeon RX 6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6600 übertrifft M5000 um beeindruckende 61%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000 und Radeon RX 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 116 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 14 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.21 | 65.99 |
Leistungseffizienz | 11.20 | 20.53 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GM204 | Navi 23 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 29 Juni 2015 (9 Jahre vor) | 13 Oktober 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,856.99 | $329 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6600 hat ein 1956% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5000 und Radeon RX 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000 und Radeon RX 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1792 |
Kernfrequenz | 861 MHz | 1626 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | 2491 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 132 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 132.9 | 279.0 |
Gleitkomma-Leistung | 4.252 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000 und Radeon RX 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | 190 mm |
Dicke | 5.1 cm | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1 x 6-pin | 1x 8-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5000 und Radeon RX 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 256 Bit | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1653 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 211 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000 und Radeon RX 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Synchronisation mehrerer Monitore | Quadro Sync | keine Angaben |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000 und Radeon RX 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
ECC (Error Correcting Code) | + | keine Angaben |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
High-Performance Video I/O6 | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M5000 und Radeon RX 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000 und Radeon RX 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5000 und Radeon RX 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
−70.8%
| 111
+70.8%
|
1440p | 30−35
−86.7%
| 56
+86.7%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 43.95
−1383%
| 2.96
+1383%
|
1440p | 95.23
−1521%
| 5.88
+1521%
|
4K | 158.72
−1396%
| 10.61
+1396%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 1383% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 1521% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6600 sind 1396% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Elden Ring | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 225
+0%
|
225
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 157
+0%
|
157
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Elden Ring | 70
+0%
|
70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 64
+0%
|
64
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Dota 2 | 60
+0%
|
60
+0%
|
Elden Ring | 25
+0%
|
25
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
So konkurrieren Quadro M5000 und RX 6600 in beliebten Spielen:
- RX 6600 ist 71% schneller in 1080p
- RX 6600 ist 87% schneller in 1440p
- RX 6600 ist 72% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.40 | 39.36 |
Neuheit | 29 Juni 2015 | 13 Oktober 2021 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 132 Watt |
RX 6600 hat eine um 61.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 13.6% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 6600 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5000 für Workstations und Radeon RX 6600 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5000 und Radeon RX 6600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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