Quadro M4000M vs GeForce GT 630

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M4000M avec GeForce GT 630, y compris les spécifications et les données de performance.

M4000M
2015
4 Gb GDDR5, 100 Watt
15.86
+806%

M4000M surpasse GT 630 d'un énorme 806% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances336919
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.08
Efficacité énergétique11.011.87
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204GF108
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)15 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$99.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M4000M et GeForce GT 630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et GeForce GT 630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,28096
Fréquence de noyau975 MHz810 MHz
Fréquence en mode Boost1013 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt65 Watt
Vitesse de texturation78.0012.96
Performance à virgule flottante2.496 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs644
TMUs8016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et GeForce GT 630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et GeForce GT 630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et GeForce GT 630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et GeForce GT 630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M4000M et GeForce GT 630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.22.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M4000M et GeForce GT 630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M4000M 15.86
+806%
GT 630 1.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M4000M 6119
+805%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M4000M 7723
+853%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M4000M 19892
+715%
GT 630 2441

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M4000M 21133
+742%
GT 630 2511

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

M4000M 53
+657%
GT 630 7

Performances de jeu

Les résultats Quadro M4000M et GeForce GT 630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
+950%
6−7
−950%
4K20
+900%
2−3
−900%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données16.67
4Kpas de données50.00

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 100−110
+930%
10−11
−930%
Hitman 3 30−35
+933%
3−4
−933%
Horizon Zero Dawn 80−85
+913%
8−9
−913%
Metro Exodus 55−60
+817%
6−7
−817%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+940%
5−6
−940%
Watch Dogs: Legion 80−85
+913%
8−9
−913%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 50−55
+940%
5−6
−940%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry New Dawn 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 4 100−110
+930%
10−11
−930%
Hitman 3 30−35
+933%
3−4
−933%
Horizon Zero Dawn 80−85
+913%
8−9
−913%
Metro Exodus 55−60
+817%
6−7
−817%
Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+940%
5−6
−940%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+850%
4−5
−850%
Watch Dogs: Legion 80−85
+913%
8−9
−913%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+967%
3−4
−967%
Cyberpunk 2077 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 100−110
+930%
10−11
−930%
Hitman 3 30−35
+933%
3−4
−933%
Horizon Zero Dawn 80−85
+913%
8−9
−913%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+940%
5−6
−940%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+850%
4−5
−850%
Watch Dogs: Legion 80−85
+913%
8−9
−913%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1000%
4−5
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 85−90
+844%
9−10
−844%
Hitman 3 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 27−30
+867%
3−4
−867%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+880%
10−11
−880%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1200%
2−3
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 80−85
+913%
8−9
−913%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%

C'est ainsi que M4000M et GT 630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M4000M est 950% plus rapide dans 1080p.
  • M4000M est 900% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.86 1.75
Nouveauté 18 Août 2015 15 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 65 Watt

M4000M a un score de performance agrégé 806.3% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 630, quant à lui, a 53.8% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M4000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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