Quadro M2000M vs GeForce MX450

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M2000M avec GeForce MX450, y compris les spécifications et les données de performance.

M2000M
2015
4 Gb GDDR5, 55 Watt
8.87

MX450 surpasse M2000M d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances498469
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.1826.73
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107N17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Décembre 2015 (9 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M2000M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640896
Fréquence de noyau1029 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1098 MHz1575 MHz
Nombre de transistors1,870 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation43.92100.8
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M2000M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.07.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M2000M 8.87
GeForce MX450 9.63
+8.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M2000M 3450
GeForce MX450 3748
+8.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M2000M 5143
GeForce MX450 8250
+60.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

M2000M 20567
GeForce MX450 22831
+11%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M2000M 4157
GeForce MX450 4725
+13.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+8.1%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9833
GeForce MX450 28928
+194%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M2000M 9564
GeForce MX450 27697
+190%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M2000M 10438
GeForce MX450 29969
+187%

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

M2000M 53
GeForce MX450 57
+8.5%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M2000M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
+20%
30
−20%
1440p16−18
−12.5%
18
+12.5%
4K11
−127%
25
+127%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−88.2%
32
+88.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Battlefield 5 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Far Cry 5 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Fortnite 50−55
−19.6%
61
+19.6%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 5 21−24
−61.9%
34
+61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−10%
30−35
+10%
Valorant 80−85
−6%
85−90
+6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−10%
21−24
+10%
Battlefield 5 35−40
−2.7%
38
+2.7%
Counter-Strike 2 16−18
+100%
8
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−6.9%
140−150
+6.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Dota 2 60−65
−39.7%
88
+39.7%
Far Cry 5 27−30
−7.4%
29
+7.4%
Fortnite 50−55
+30.8%
39
−30.8%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Grand Theft Auto V 30
−26.7%
38
+26.7%
Metro Exodus 16−18
+60%
10
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−10%
30−35
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−43.5%
33
+43.5%
Valorant 80−85
−6%
85−90
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8
−113%
Dota 2 60−65
−28.6%
81
+28.6%
Far Cry 5 27−30
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 5 21−24
−4.8%
22
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−10%
30−35
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20
+42.9%
Valorant 80−85
−6%
85−90
+6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+104%
25
−104%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−9.4%
70−75
+9.4%
Grand Theft Auto V 10−12
+0%
11
+0%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Valorant 95−100
−7.4%
100−110
+7.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−15.8%
22
+15.8%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
21−24
+10%
Forza Horizon 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 40−45
−11.6%
45−50
+11.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que M2000M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M2000M est 20% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 13% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 127% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le M2000M est 113% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce MX450 est 88% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • M2000M est en avance sur 7 tests (10%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 54 tests (81%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (9%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.87 9.63
Nouveauté 3 Décembre 2015 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 25 Watt

M2000M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX450, quant à lui, a un score de performance agrégé 8.6% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 120% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro M2000M et GeForce MX450.

Il faut savoir que Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX450 est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
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