Radeon HD 8970M vs GeForce MX450

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 8970M et GeForce MX450, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD 8970M
2013
4 Gb GDDR5, 100 Watt
9.68
+3.4%

HD 8970M surpasse MX450 d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances453467
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.9526.87
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeNeptuneN17S-G5 / GP107-670-A1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement14 Mai 2013 (11 ans il y a)1 Août 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 8970M et GeForce MX450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8970M et GeForce MX450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280896
Fréquence de noyau850 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1575 MHz
Nombre de transistors2,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Vitesse de texturation72.00100.8
Performance à virgule flottante2.304 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8970M et GeForce MX450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8970M et GeForce MX450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz10000 MHz
Bande passante de la mémoire153.6 Gb/s64.03 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8970M et GeForce MX450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 8970M et GeForce MX450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 8970M et GeForce MX450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 8970M et GeForce MX450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 8970M 9.68
+3.4%
GeForce MX450 9.36

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 8970M 3876
+3.4%
GeForce MX450 3748

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 8970M 6818
GeForce MX450 8250
+21%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 8970M 18667
GeForce MX450 22831
+22.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 8970M 5039
+6.6%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 8970M 31027
+12.5%
GeForce MX450 27570

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

HD 8970M 56
GeForce MX450 57
+2%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 8970M et GeForce MX450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD51
+75.9%
29
−75.9%
1440p16−18
−6.3%
17
+6.3%
4K24−27
−8.3%
26
+8.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
32
+60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
−28.2%
50
+28.2%
Forza Horizon 5 24−27
−36%
34
+36%
Metro Exodus 27−30
−25.9%
34
+25.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Valorant 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 16−18
+113%
8
−113%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Dota 2 26
−108%
54
+108%
Far Cry 5 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Fortnite 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%
Forza Horizon 4 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Forza Horizon 5 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Grand Theft Auto V 39
+2.6%
38
−2.6%
Metro Exodus 27−30
+68.8%
16
−68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Red Dead Redemption 2 27−30
+440%
5
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Valorant 35−40
+77.3%
22
−77.3%
World of Tanks 148
+5%
140−150
−5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+233%
6
−233%
Dota 2 35−40
−125%
81
+125%
Far Cry 5 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 35−40
+30%
30
−30%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
22
−13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+2.6%
75−80
−2.6%
Valorant 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+27.3%
11
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 70−75
+2.9%
70−75
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 21−24
+27.8%
18
−27.8%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
−60%
32
+60%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que HD 8970M et GeForce MX450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 8970M est 76% plus rapide dans 1080p.
  • GeForce MX450 est 6% plus rapide dans 1440p.
  • GeForce MX450 est 8% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 8970M est 440% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GeForce MX450 est 125% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 8970M est en avance sur 34 tests (53%)
  • GeForce MX450 est en avance sur 10 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (31%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 9.68 9.36
Nouveauté 14 Mai 2013 1 Août 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 25 Watt

HD 8970M a un score de performance agrégé 3.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GeForce MX450, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon HD 8970M et GeForce MX450.

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