Quadro M2000M vs GeForce GTX 1660

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VS

Score de performance combinée

M2000M
2015
4GB GDDR5
8.95

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 237% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances450171
Place par popularitépas dans le top-10043
Rapport prix-qualité2.3625.02
ArchitectureMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeGM107Turing TU116
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement2 Octobre 2015 (8 ans ago)14 Mars 2019 (5 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$219
Prix actuel$363 $252 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 960% meilleur que celui de M2000M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M2000M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401408
Fréquence de noyau1038 MHz1530 MHz
Fréquence en mode Boost1197 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,870 million6,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt120 Watt
Vitesse de texturation43.92157.1
Performance à virgule flottante1,405 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 8-pin

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s192.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+
Display Port1.2pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M2000M 8.95
GTX 1660 30.18
+237%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 237% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

M2000M 3466
GTX 1660 11690
+237%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 237% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

M2000M 20567
GTX 1660 71229
+246%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 246% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

M2000M 5143
GTX 1660 21131
+311%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 311% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

M2000M 4157
GTX 1660 14055
+238%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 238% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

M2000M 29795
GTX 1660 80889
+171%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 171% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

M2000M 9552
GTX 1660 57151
+498%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 498% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

M2000M 9185
GTX 1660 55668
+506%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 506% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

M2000M 10438
GTX 1660 60172
+476%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 476% dans GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 36
GTX 1660 120
+236%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 236% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

M2000M 70
+42.4%
GTX 1660 49

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1660 de 42% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

M2000M 33
+286%
GTX 1660 9

Quadro M2000M surpasse GeForce GTX 1660 de 286% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

M2000M 46
GTX 1660 60
+29.9%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 30% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 40
GTX 1660 40
+1.8%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 2% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 15
GTX 1660 27
+84.4%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 84% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 22
GTX 1660 63
+189%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 189% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

M2000M 3
GTX 1660 6
+81.3%

GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M2000M de 81% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M2000M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD36
−139%
86
+139%
1440p14−16
−243%
48
+243%
4K11
−155%
28
+155%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−407%
71
+407%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−200%
55−60
+200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−354%
59
+354%
Battlefield 5 30−33
−213%
90−95
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−367%
112
+367%
Cyberpunk 2077 14−16
−314%
58
+314%
Far Cry 5 21−24
−355%
100
+355%
Far Cry New Dawn 21−24
−313%
95
+313%
Forza Horizon 4 30−35
−326%
132
+326%
Hitman 3 21−24
−400%
110
+400%
Horizon Zero Dawn 18−20
−356%
82
+356%
Red Dead Redemption 2 16−18
−356%
73
+356%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−389%
93
+389%
Watch Dogs: Legion 14−16
−420%
78
+420%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−200%
55−60
+200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−223%
42
+223%
Battlefield 5 30−33
−213%
90−95
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−254%
85
+254%
Cyberpunk 2077 14−16
−236%
47
+236%
Far Cry 5 21−24
−318%
92
+318%
Far Cry New Dawn 21−24
−287%
89
+287%
Forza Horizon 4 30−35
−297%
123
+297%
Hitman 3 21−24
−309%
90
+309%
Horizon Zero Dawn 18−20
−239%
61
+239%
Metro Exodus 12−14
−338%
57
+338%
Red Dead Redemption 2 16−18
−150%
40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−311%
78
+311%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−343%
102
+343%
Watch Dogs: Legion 14−16
−340%
66
+340%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−200%
55−60
+200%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−185%
37
+185%
Battlefield 5 30−33
−213%
90−95
+213%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40
+186%
Far Cry 5 21−24
−291%
86
+291%
Far Cry New Dawn 21−24
−257%
82
+257%
Forza Horizon 4 30−35
−216%
98
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−307%
57
+307%
Watch Dogs: Legion 14−16
−93.3%
29
+93.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−338%
57
+338%
Hitman 3 14−16
−307%
57
+307%
Horizon Zero Dawn 14−16
−167%
40
+167%
Metro Exodus 7−8
−371%
33
+371%
Red Dead Redemption 2 6−7
−317%
25
+317%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−300%
48
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−313%
30−35
+313%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−575%
27
+575%
Battlefield 5 14−16
−371%
65−70
+371%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 14−16
−321%
59
+321%
Far Cry New Dawn 14−16
−321%
59
+321%
Forza Horizon 4 16−18
−375%
76
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−388%
35−40
+388%
Watch Dogs: Legion 4−5
−375%
19
+375%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−433%
32
+433%
Hitman 3 8−9
−288%
31
+288%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 3−4
−567%
20
+567%
Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−500%
24
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−289%
35
+289%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−300%
20−22
+300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−275%
15
+275%
Battlefield 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry New Dawn 10−11
−210%
31
+210%
Forza Horizon 4 10−12
−355%
50
+355%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12
+500%

C'est ainsi que M2000M et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 139% plus rapide que M2000M dans 1080p.
  • GTX 1660 est 243% plus rapide que M2000M dans 1440p.
  • GTX 1660 est 155% plus rapide que M2000M dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 900% plus rapide que le M2000M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé M2000M dans tous 68 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.95 30.18
Nouveauté 2 Octobre 2015 14 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 120 Watt

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

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