Quadro K610M vs UHD Graphics 600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K610M avec UHD Graphics 600, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K610M
2013
1 Gb GDDR5, 30 Watt
1.79
+113%

K610M surpasse UHD Graphics 600 d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K610M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9181135
Place par popularitépas dans le top-10059
Évaluation du rapport coût-efficacité0.22pas de données
Efficacité énergétique4.2712.02
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK208Gemini Lake GT1
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)11 Décembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K610M et UHD Graphics 600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K610M et UHD Graphics 600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau980 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors915 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt5 Watt
Vitesse de texturation15.687.800
Performance à virgule flottante0.3763 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K610M et UHD Graphics 600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K610M et UHD Graphics 600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire650 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire20.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K610M et UHD Graphics 600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K610M et UHD Graphics 600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K610M et UHD Graphics 600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K610M et UHD Graphics 600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K610M 1.79
+113%
UHD Graphics 600 0.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K610M 714
+114%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro K610M 1144
+97.8%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro K610M 5116
+134%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro K610M 756
+74.5%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro K610M 5838
+69.9%
UHD Graphics 600 3436

Performances de jeu

Les résultats Quadro K610M et UHD Graphics 600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD11
+10%
10
−10%
1440p2−3
+100%
1
−100%

Coût par cadre, en $

1080p20.91pas de données
1440p115.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 3−4
+50%
2
−50%
Far Cry 5 12−14
+225%
4
−225%
Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
World of Tanks 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que Quadro K610M et UHD Graphics 600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro K610M est 10% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro K610M est 100% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro K610M est 350% plus rapide.
  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 600 est 133% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro K610M est en avance sur 32 tests (82%)
  • UHD Graphics 600 est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (15%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.79 0.84
Nouveauté 23 Juillet 2013 11 Décembre 2017
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 5 Watt

Quadro K610M a un score de performance agrégé 113.1% plus élevé.

UHD Graphics 600, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 500% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K610M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K610M est destiné aux postes de travail mobiles et UHD Graphics 600 est destiné aux ordinateurs portables.


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