Quadro K6000 vs GeForce GTX 670

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K6000 avec GeForce GTX 670, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro K6000
2013
12 Gb GDDR5, 225 Watt
20.91
+51.4%

K6000 surpasse GTX 670 d'un impressionnant 51% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances259376
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.243.39
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK110BGK104
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)10 Mai 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,265 $399

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 670 est 173% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K6000 et GeForce GTX 670: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et GeForce GTX 670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28801344
Nombre de transporteurs CUDApas de données1344
Fréquence de noyau797 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boost902 MHz980 MHz
Nombre de transistors7,080 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt170 Watt
Température maximalepas de données97 °C
Vitesse de texturation216.5109.8
Performance à virgule flottante5.196 gflops2.634 gflops
ROPs4832
TMUs240112

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et GeForce GTX 670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm241 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et GeForce GTX 670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit256-bit GDDR5
Fréquence de mémoire6008 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/s192.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et GeForce GTX 670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K6000 et GeForce GTX 670 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K6000 et GeForce GTX 670 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K6000 et GeForce GTX 670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K6000 20.91
+51.4%
GTX 670 13.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K6000 8064
+51.4%
GTX 670 5325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24055
+54%
GTX 670 15625

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+61%
GTX 670 15634

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+51.3%
GTX 670 11611

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K6000 87
+77.6%
GTX 670 49

Performances de jeu

Les résultats Quadro K6000 et GeForce GTX 670 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.91 13.81
Nouveauté 23 Juillet 2013 10 Mai 2012
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 170 Watt

Quadro K6000 a un score de performance agrégé 51.4% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée.

GTX 670, quant à lui, a 32.4% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 670 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K6000 et GeForce GTX 670 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro K6000
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