Quadro K2000 vs K3000M

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Score de performance combinée

Quadro K2000
2013
2 GB GDDR5
4.07

K3000M surpasse K2000 de 5% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances649636
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.300.82
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK107N14E-Q1
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Mars 2013 (11 ans il y a)1 Juin 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 $155
Prix actuel$550 (0.9x)$223 (1.4x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de K3000M est 173% meilleur que celui de Quadro K2000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K2000 et Quadro K3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000 et Quadro K3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384576
Fréquence de noyau954 MHz654 MHz
Nombre de transistors1,270 million3,540 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)51 Watt75 Watt
Vitesse de texturation30.5331.39
Performance à virgule flottante732.7 gflops753.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000 et Quadro K3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur202 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000 et Quadro K3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire4000 MHz2800 MHz
Bande passante de la mémoire64 Gb/s89.6 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000 et Quadro K3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000 et Quadro K3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro K2000 et Quadro K3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA3.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000 et Quadro K3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K2000 4.07
K3000M 4.27
+4.9%

K3000M surpasse K2000 de 5% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K2000 1577
K3000M 1652
+4.8%

K3000M surpasse K2000 de 5% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro K2000 3947
K3000M 4252
+7.7%

K3000M surpasse K2000 de 8% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro K2000 12
K3000M 14
+16.7%

K3000M surpasse K2000 de 17% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K2000 et Quadro K3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
−10%
33
+10%
Full HD35−40
−5.7%
37
+5.7%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.07 4.27
Nouveauté 1 Mars 2013 1 Juin 2012
Coût $599 $155
Consommation d'énergie (TDP) 51 Watt 75 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro K2000 et Quadro K3000M.

Il faut savoir que Quadro K2000 est destiné aux postes de travail et Quadro K3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K2000 et Quadro K3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro K2000
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Comparaisons

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