Quadro K2000 vs GeForce GTX 660M

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VS

Score de performance combinée

Quadro K2000
2013
2 GB GDDR5
4.08
+10.3%

Quadro K2000 surpasse GeForce GTX 660M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances650670
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.300.68
ArchitectureKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK107N13E-GE
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Mars 2013 (11 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données
Prix actuel$550 (0.9x)$276

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660M est 127% meilleur que celui de Quadro K2000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro K2000 et GeForce GTX 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000 et GeForce GTX 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyau954 MHz835 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)51 Watt50 Watt
Vitesse de texturation30.5330.4 billion/sec
Performance à virgule flottante732.7 gflops729.6 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000 et GeForce GTX 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur202 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000 et GeForce GTX 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire4000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire64 Gb/s64.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000 et GeForce GTX 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000 et GeForce GTX 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro K2000 et GeForce GTX 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA3.0+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000 et GeForce GTX 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K2000 4.08
+10.3%
GTX 660M 3.70

Quadro K2000 surpasse GeForce GTX 660M de 10% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro K2000 1577
+10%
GTX 660M 1433

Quadro K2000 surpasse GeForce GTX 660M de 10% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro K2000 3932
GTX 660M 3984
+1.3%

GeForce GTX 660M surpasse Quadro K2000 de 1% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro K2000 4068
+15.4%
GTX 660M 3524

Quadro K2000 surpasse GeForce GTX 660M de 15% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro K2000 3055
+5.3%
GTX 660M 2901

Quadro K2000 surpasse GeForce GTX 660M de 5% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro K2000 12
GTX 660M 13
+8.3%

GeForce GTX 660M surpasse Quadro K2000 de 8% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro K2000 et GeForce GTX 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD35−40
+0%
35
+0%
1200p40−45
+5.3%
38
−5.3%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.08 3.70
Nouveauté 1 Mars 2013 22 Mars 2012
Consommation d'énergie (TDP) 51 Watt 50 Watt

Le Quadro K2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K2000 et GeForce GTX 660M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro K2000
Quadro K2000
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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