Quadro 600 vs GeForce GT 330M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro 600 avec GeForce GT 330M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 600
2010
1 Gb DDR3, 40 Watt
1.18
+146%

600 surpasse GT 330M d'un énorme 146% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10261227
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.15pas de données
Efficacité énergétique2.351.66
ArchitectureFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGF108GT216
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Décembre 2010 (14 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)
Prix au moment du lancement$179 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 600 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 600 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9648
Fréquence de noyau640 MHz625 MHz
Nombre de transistors585 million486 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt23 Watt
Vitesse de texturation10.2410.00
Performance à virgule flottante0.2458 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 600 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur168 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 600 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 600 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x DisplayPortHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 600 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro 600 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 600 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro 600 1.18
+146%
GT 330M 0.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 600 529
+145%
GT 330M 216

Performances de jeu

Les résultats Quadro 600 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24−27
+140%
10
−140%
Full HD40−45
+122%
18
−122%

Coût par cadre, en $

1080p4.48pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que Quadro 600 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 600 est 140% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 600 est 122% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 31 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.18 0.48
Nouveauté 13 Décembre 2010 10 Janvier 2010
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 23 Watt

Quadro 600 a un score de performance agrégé 145.8% plus élevé, et un avantage d'âge de 11 mois.

GT 330M, quant à lui, a 73.9% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro 600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro 600 est destiné aux postes de travail et GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA Quadro 600
Quadro 600
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