Quadro 2000M vs HD Graphics 4600

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VS

Score de performance combinée

Quadro 2000M
2011
2 Gb DDR3, 55 Watt
2.02
+9.8%

Quadro 2000M surpasse HD Graphics 4600 d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances844876
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.260.08
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nom de codeFermiHaswell GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans il y a)1 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$46.56 pas de données
Prix actuel$135 (2.9x)$464

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro 2000M est 225% meilleur que celui de HD Graphics 4600.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro 2000M et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 2000M et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19220
Fréquence de noyau550 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors1,170 million392 million
Processus technologique de fabrication40 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt45 Watt
Vitesse de texturation17.6027.00
Performance à virgule flottante422.4 gflops50 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 2000M et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 2000M et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 2000M et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 2000M et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro 2000M et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.80
CUDA2.1pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro 2000M et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 2000M 2.02
+9.8%
HD Graphics 4600 1.84

Quadro 2000M surpasse HD Graphics 4600 de 10% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro 2000M 781
+10%
HD Graphics 4600 710

Quadro 2000M surpasse HD Graphics 4600 de 10% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro 2000M 1261
+38.5%
HD Graphics 4600 911

Quadro 2000M surpasse HD Graphics 4600 de 38% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro 2000M 6634
+27.5%
HD Graphics 4600 5203

Quadro 2000M surpasse HD Graphics 4600 de 27% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro 2000M et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14−16
+0%
14
+0%
Full HD39
+255%
11
−255%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Quadro 2000M et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est 0% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 2000M est 255% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro 2000M est 100% plus rapide que le HD Graphics 4600.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 4600 est 50% plus rapide que le Quadro 2000M.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro 2000M est en avance sur 15 tests (33%)
  • HD Graphics 4600 est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 29 tests (64%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.02 1.84
Nouveauté 22 Février 2011 1 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 45 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 2000M et HD Graphics 4600.

Il faut savoir que Quadro 2000M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro 2000M et HD Graphics 4600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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