Iris Plus Graphics 655 vs GeForce GT 330M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.49
+702%

Iris Plus Graphics 655 surpasse GT 330M d'un énorme 702% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 655, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6611213
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.841.69
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeCoffee Lake GT3eGT216
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Avril 2018 (6 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Fréquence de noyau300 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm+++40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt23 Watt
Vitesse de texturation50.4010.00
Performance à virgule flottante0.8064 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs68
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.28 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Plus Graphics 655 4.49
+702%
GT 330M 0.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1733
+702%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Iris Plus Graphics 655 12287
+362%
GT 330M 2658

Performances de jeu

Les résultats Iris Plus Graphics 655 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p80−85
+700%
10
−700%
Full HD20
+17.6%
17
−17.6%
1440p10
+900%
1−2
−900%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 46
+820%
5−6
−820%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+155%
10−12
−155%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 23
+283%
6−7
−283%
Watch Dogs: Legion 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 40
+900%
4−5
−900%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+155%
10−12
−155%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 17
+183%
6−7
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 10
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 15
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que Iris Plus Graphics 655 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 655 est 700% plus rapide dans 900p.
  • Iris Plus Graphics 655 est 18% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Plus Graphics 655 est 900% plus rapide dans 1440p.
  • Iris Plus Graphics 655 est 1100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Iris Plus Graphics 655 est 2500% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 330M est 67% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 655 est en avance sur 33 tests (94%)
  • GT 330M est en avance sur 2 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.49 0.56
Nouveauté 3 Avril 2018 10 Janvier 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

Iris Plus Graphics 655 a un score de performance agrégé 701.8% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 53.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Plus Graphics 655 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


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