Iris Plus Graphics 650 vs GeForce GTX 660M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.55
+21.3%

Iris Plus Graphics 650 surpasse GTX 660M d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances651703
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique21.145.23
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeKaby Lake GT3eGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau300 MHz835 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHz950 MHz
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation55.2030.40
Performance à virgule flottante0.8832 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Buspas de donnéesPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfaceRing BusMXM-B (3.0)
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données64.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 API
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Plus Graphics 650 4.55
+21.3%
GTX 660M 3.75

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
+21.4%
GTX 660M 1447

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
+16.6%
GTX 660M 2369

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Iris Plus Graphics 650 1698
GTX 660M 1751
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
+2.3%
GTX 660M 12861

Performances de jeu

Les résultats Iris Plus Graphics 650 et GeForce GTX 660M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p35−40
+9.4%
32
−9.4%
Full HD18
−94.4%
35
+94.4%
1200p45−50
+18.4%
38
−18.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que Iris Plus Graphics 650 et GTX 660M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 650 est 9% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660M est 94% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Plus Graphics 650 est 18% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Iris Plus Graphics 650 est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 650 est en avance sur 57 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.55 3.75
Nouveauté 3 Janvier 2017 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

Iris Plus Graphics 650 a un score de performance agrégé 21.3% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Plus Graphics 650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M dans les tests de performance.


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