Iris Plus Graphics 650 vs GeForce GT 650M Mac Edition

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Note de performance globale

Nous avons comparé Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 Gb DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.56
+187%

Iris Plus Graphics 650 surpasse GT 650M Mac Edition d'un énorme 187% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Plus Graphics 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances655963
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique20.912.43
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nom de codeKaby Lake GT3eGK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)12 Juillet 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau300 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm++28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt45 Watt
Vitesse de texturation55.2028.80
Performance à virgule flottante0.8832 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale32 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1254 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80.26 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats Iris Plus Graphics 650 et GeForce GT 650M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
+217%
6−7
−217%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 27−30
+211%
9−10
−211%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 45−50
+221%
14−16
−221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 27−30
+211%
9−10
−211%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 45−50
+221%
14−16
−221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 27−30
+211%
9−10
−211%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 30−33
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%
Watch Dogs: Legion 45−50
+221%
14−16
−221%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 27−30
+211%
9−10
−211%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

C'est ainsi que Iris Plus Graphics 650 et GT 650M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 650 est 217% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.56 1.59
Nouveauté 3 Janvier 2017 12 Juillet 2012
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 45 Watt

Iris Plus Graphics 650 a un score de performance agrégé 186.8% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Plus Graphics 650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M Mac Edition dans les tests de performance.


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