Iris Graphics 540 vs GeForce GTS 450

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VS

Score de performance combinée

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM
3.03

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 13% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Iris Graphics 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances728690
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.120.31
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nom de codeSkylake GT3eGF106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (8 ans il y a)13 Septembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$129
Prix actuel$1043 $127 (1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTS 450 est 158% meilleur que celui de Iris Graphics 540.

Caractéristiques

Paramètres généraux Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48192
Nombre de transporteurs CUDApas de données192
Fréquence de noyau300 MHz783 MHz
Fréquence en mode Boost1050 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt106 Watt
Température maximalepas de données100 °C
Vitesse de texturation50.4025.1 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données601.3 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données21 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données6-pin
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireeDRAMGDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoireeDRAM + 64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1804 (3608 data rate) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données57.7 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Support de API

Les API supportées par Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.97N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Iris Graphics 540 3.03
GTS 450 3.41
+12.5%

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 13% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Iris Graphics 540 1259
GTS 450 1322
+5%

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 5% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 540 8828
GTS 450 9758
+10.5%

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 11% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Iris Graphics 540 2212
+17.2%
GTS 450 1888

Iris Graphics 540 surpasse GeForce GTS 450 de 17% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 540 1448
GTS 450 1545
+6.7%

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 7% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Iris Graphics 540 11327
GTS 450 12447
+9.9%

GeForce GTS 450 surpasse Iris Graphics 540 de 10% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Iris Graphics 540 et GeForce GTS 450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24−27
−16.7%
28
+16.7%
Full HD23
−65.2%
38
+65.2%
1200p21−24
−28.6%
27
+28.6%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

C'est ainsi que Iris Graphics 540 et GTS 450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 450 est 16.7% plus rapide que Iris Graphics 540 dans 900p.
  • GTS 450 est 65.2% plus rapide que Iris Graphics 540 dans 1080p.
  • GTS 450 est 28.6% plus rapide que Iris Graphics 540 dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTS 450 est 100% plus rapide que le Iris Graphics 540.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 450 est en avance sur 36 tests (67%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (33%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.03 3.41
Nouveauté 1 Septembre 2015 13 Septembre 2010
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 106 Watt

Le GeForce GTS 450 est notre choix recommandé car il bat le Iris Graphics 540 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Iris Graphics 540 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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