Iris Graphics 540 vs. GeForce GTS 450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 540 con GeForce GTS 450, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.26

GTS 450 supera a Iris Graphics 540 por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento745729
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.66
Eficiencia energética15.132.25
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoSkylake GT3eGF106
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)13 de Septiembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$129

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384192
La frecuencia del núcleo300 MHz783 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt106 Watt
La temperatura máxima sin datos100 °C
La velocidad de textura48.0025.06
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos210 mm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1804 (3608 data rate) MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.7 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 540 3.26
GTS 450 3.42
+4.9%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1257
GTS 450 1318
+4.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+17.2%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 540 8828
GTS 450 9758
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 540 1448
GTS 450 1545
+6.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
GTS 450 12447
+9.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p27−30
−11.1%
30
+11.1%
Full HD21
−81%
38
+81%
1200p24−27
−12.5%
27
+12.5%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.39

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

Así compiten Iris Graphics 540 y GTS 450 en los juegos populares:

  • GTS 450 es 11% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 81% más rápido en 1080p
  • GTS 450 es 13% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Iris Graphics 540 es 13% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 450 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 540 va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTS 450 va por delante en 41 pruebas (65%)
  • hay un empate en 21 pruebas (33%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.26 3.42
Novedad 1 de Septiembre 2015 13 de Septiembre 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 106 Vatio

Iris Graphics 540 tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 606.7% menor consumo de energía.

GTS 450, por otro lado, tiene un 4.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 540 y GeForce GTS 450.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 540 esta destinada para portátiles es GeForce GTS 450 - para los ordenadores de sobremesa.


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