Iris Graphics 540 vs GeForce GTS 450

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Iris Graphics 540 con GeForce GTS 450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.27

GTS 450 supera Iris Graphics 540 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Iris Graphics 540 e di GeForce GTS 450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni746730
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.66
Efficienza energetica14.942.21
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceSkylake GT3eGF106
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)13 settembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$129

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo300 MHz783 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million1,170 million
Processo tecnologico14 nm+40 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt106 Watt
Temperatura massimanon disponibile100 °C
Velocità di testurizzazione48.0025.06
Prestazioni con la virgola mobile0.768 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs616
TMUs4832

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaRing BusPCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile210 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica1 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1804 (3608 data rate) MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile57.7 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Iris Graphics 540 3.27
GTS 450 3.42
+4.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Iris Graphics 540 1258
GTS 450 1317
+4.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+17.2%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Iris Graphics 540 8828
GTS 450 9758
+10.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Iris Graphics 540 1448
GTS 450 1545
+6.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
GTS 450 12447
+9.9%

Prestazioni di gioco

I risultati di Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p27−30
−11.1%
30
+11.1%
Full HD21
−81%
38
+81%
1200p24−27
−12.5%
27
+12.5%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.39

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

È così che Iris Graphics 540 e GTS 450 competono nei giochi popolari:

  • GTS 450 è 11% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 81% più veloce in 1080p
  • GTS 450 è 13% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Iris Graphics 540 è 13% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTS 450 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Iris Graphics 540 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GTS 450 è in vantaggio in 41 test (65%)
  • c'è un pareggio in 21 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.27 3.42
Novità 1 settembre 2015 13 settembre 2010
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 106 watt

Iris Graphics 540 ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 606.7%.

GTS 450, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4.6%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Iris Graphics 540 e GeForce GTS 450.

Bisogna rendere conto che Iris Graphics 540 è mirata per notebooks e GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo.


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