HD Graphics P630 vs HD Graphics 2500
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics P630 et HD Graphics 2500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD Graphics P630 surpasse HD Graphics 2500 d'un énorme 348% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics P630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 764 | 1180 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.31 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | Ivy Bridge GT1 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 5 Août 2016 (8 ans il y a) | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics P630 et HD Graphics 2500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics P630 et HD Graphics 2500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 48 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 650 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | 1150 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | 392 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | unknown |
Vitesse de texturation | 26.40 | 6.900 |
Performance à virgule flottante | 0.4224 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 3 | 1 |
TMUs | 24 | 6 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | IGP | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 1740 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics P630 et HD Graphics 2500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.80 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 35−40
+338%
| 8
−338%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Fortnite | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Valorant | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
C'est ainsi que HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics P630 est 338% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD Graphics P630 est 1600% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics P630 est en avance sur 33 tests (94%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (6%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.00 | 0.67 |
Nouveauté | 5 Août 2016 | 1 Avril 2012 |
Processus technologique | 14 nm | 22 nm |
HD Graphics P630 a un score de performance agrégé 347.8% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics P630 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2500 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics P630 et HD Graphics 2500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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