HD Graphics 630 vs Radeon 820M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 630 et Radeon 820M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
HD Graphics 630 surpasse 820M d'un énorme 122% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 808 | 1053 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 14.53 | pas de données |
Architecture | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 3+ (2024) |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | Krackan Point |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Janvier 2017 (8 ans il y a) | 2 Juin 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 630 et Radeon 820M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 630 et Radeon 820M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 128 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | 2900 MHz |
Nombre de transistors | 189 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm++ | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 24.00 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.384 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 3 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 630 et Radeon 820M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | Ring Bus | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 630 et Radeon 820M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 64 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | pas de données |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 7500 MHz |
Mémoire partagée | + | + |
Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 630 et Radeon 820M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 630 et Radeon 820M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 630 et Radeon 820M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | pas de données |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | + | - |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 630 et Radeon 820M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16
+129%
| 7−8
−129%
|
1440p | 64
+137%
| 27−30
−137%
|
4K | 13
+160%
| 5−6
−160%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
God of War | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Fortnite | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
God of War | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
God of War | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 2
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
God of War | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Valorant | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Valorant | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
God of War | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
God of War | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
C'est ainsi que HD Graphics 630 et Radeon 820M rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 630 est 129% plus rapide dans 1080p.
- HD Graphics 630 est 137% plus rapide dans 1440p.
- HD Graphics 630 est 160% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 630 est 500% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics 630 est en avance sur 42 tests (98%)
- il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.86 | 1.29 |
Nouveauté | 1 Janvier 2017 | 2 Juin 2024 |
Processus technologique | 14 nm | 4 nm |
HD Graphics 630 a un score de performance agrégé 121.7% plus élevé.
Radeon 820M, quant à lui, a un avantage de 7 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics 630 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 820M dans les tests de performance.
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