HD Graphics 6000 vs GeForce RTX 4050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.20

RTX 4050 Mobile surpasse HD Graphics 6000 d'un énorme 1601% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances854123
Place par popularitépas dans le top-10044
Efficacité énergétique10.1451.75
ArchitectureGeneration 8.0 (2014−2015)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeBroadwell GT3AD107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Septembre 2014 (10 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842560
Fréquence de noyau300 MHz1455 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHz1755 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation45.60140.4
Performance à virgule flottante0.7296 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs632
TMUs4880
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé96 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé16000 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données192.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 6000 2.20
RTX 4050 Mobile 37.43
+1601%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
RTX 4050 Mobile 14441
+1601%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
RTX 4050 Mobile 30465
+2083%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 6000 6188
RTX 4050 Mobile 85660
+1284%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 6000 951
RTX 4050 Mobile 22400
+2255%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
RTX 4050 Mobile 134084
+1650%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
RTX 4050 Mobile 8331
+2394%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 6000 et GeForce RTX 4050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−540%
96
+540%
1440p2−3
−2300%
48
+2300%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1960%
103
+1960%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−938%
80−85
+938%
Battlefield 5 2−3
−6200%
120−130
+6200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%
Far Cry 5 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Far Cry New Dawn 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Forza Horizon 4 10−11
−1810%
190−200
+1810%
Hitman 3 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Horizon Zero Dawn 18−20
−758%
160−170
+758%
Metro Exodus 0−1 120−130
Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1330%
140−150
+1330%
Watch Dogs: Legion 35−40
−256%
120−130
+256%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−938%
80−85
+938%
Battlefield 5 2−3
−6200%
120−130
+6200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 5−6
−1320%
71
+1320%
Far Cry 5 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Far Cry New Dawn 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Forza Horizon 4 10−11
−1810%
190−200
+1810%
Hitman 3 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Horizon Zero Dawn 18−20
−758%
160−170
+758%
Metro Exodus 0−1 120−130
Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
90−95
+1720%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1580%
168
+1580%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−523%
80−85
+523%
Watch Dogs: Legion 35−40
−256%
120−130
+256%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−938%
80−85
+938%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1217%
75−80
+1217%
Cyberpunk 2077 5−6
−1200%
65
+1200%
Far Cry 5 4−5
−2025%
85−90
+2025%
Forza Horizon 4 10−11
−1810%
190−200
+1810%
Hitman 3 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Horizon Zero Dawn 18−20
−758%
160−170
+758%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1350%
145
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−515%
80
+515%
Watch Dogs: Legion 35−40
−44.4%
52
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1720%
90−95
+1720%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2400%
75−80
+2400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1900%
60−65
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
36
+3500%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−629%
50−55
+629%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1317%
85−90
+1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5800%
59
+5800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1500%
190−200
+1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1240%
65−70
+1240%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 0−1 26

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 117
+0%
117
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 70
+0%
70
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 84
+0%
84
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 6000 et RTX 4050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est 540% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 4050 Mobile est 2300% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 4050 Mobile est 3100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 4050 Mobile est 6200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 4050 Mobile est en avance sur 54 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (21%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.20 37.43
Nouveauté 5 Septembre 2014 3 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 6000 a 233.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 4050 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 1601.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 4050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 6000 dans les tests de performance.


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