HD Graphics 530 vs GeForce GT 750M Mac Edition

Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce GT 750M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59

GT 750M Mac Edition surpasse HD Graphics 530 d'un impressionnant 68% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances816670
Place par popularité97pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.956.01
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT2GK107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)8 Novembre 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau350 MHz926 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm+28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation22.8029.63
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.7112 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1254 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80.26 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 530 2.59
GT 750M Mac Edition 4.34
+67.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GT 750M Mac Edition 1673
+67.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 530 6831
GT 750M Mac Edition 10049
+47.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 530 935
GT 750M Mac Edition 1837
+96.5%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GT 750M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
−61.5%
21−24
+61.5%
4K7
−42.9%
10−12
+42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−61.5%
21−24
+61.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 8−9
−50%
12−14
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−60%
24−27
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GT 750M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 750M Mac Edition est 62% plus rapide dans 1080p.
  • GT 750M Mac Edition est 43% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.59 4.34
Nouveauté 1 Septembre 2015 8 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 2 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 530 a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

GT 750M Mac Edition, quant à lui, a un score de performance agrégé 67.6% plus élevé.

Le GeForce GT 750M Mac Edition est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 750M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.


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