HD Graphics 530 vs GeForce GTX 660M Mac Edition

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+66.7%

HD Graphics 530 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un impressionnant 67% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances820970
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Nom de codeSkylake GT2GK107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Août 2015 (9 ans il y a)1 Avril 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders24384
Fréquence de noyau350 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million1,270 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt50 Watt
Vitesse de texturation27.6030.40
Performance à virgule flottante0.4416 gflops0.7296 gflops
ROPs316
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1MXM-B (3.0)
Épaisseurpas de donnéesMXM Module
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Capacité de mémoire maximale64 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données5000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
+66.7%
9−10
−66.7%
4K7
+75%
4−5
−75%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21−24
−81%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21−24
−81%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+81%
21−24
−81%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 67% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 75% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 1.56
Nouveauté 5 Août 2015 1 Avril 2013
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 66.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 530 et GeForce GTX 660M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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