HD Graphics 530 vs GeForce 8800 GT

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce 8800 GT, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+113%

HD Graphics 530 surpasse 8800 GT d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8201049
Place par popularité88pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.03
Efficacité énergétique11.870.67
ArchitectureGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSkylake GT2G92
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Septembre 2015 (9 ans il y a)29 Octobre 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192112
Fréquence de noyau350 MHz600 MHz
Fréquence en mode Boost950 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million754 million
Processus technologique de fabrication14 nm+65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt105 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation22.8033.60
Performance à virgule flottante0.3648 TFLOPS0.336 TFLOPS
ROPs316
TMUs2456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceRing BusPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données229 mm
Hauteurpas de donnéesSingle Slot
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin
Support de SLI-2-way

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé900 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données57.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentDual Link DVIHDTV
Support de multiples moniteurspas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)pas de données128bit
Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 530 2.60
+113%
8800 GT 1.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
+113%
8800 GT 471

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce 8800 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD13
+117%
6−7
−117%
4K7
+133%
3−4
−133%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données58.17
4Kpas de données116.33

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 21−24
+133%
9−10
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+138%
16−18
−138%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et 8800 GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est 117% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 133% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.60 1.22
Nouveauté 1 Septembre 2015 29 Octobre 2007
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 105 Watt

HD Graphics 530 a un score de performance agrégé 113.1% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, un 364.3% processus de lithographie plus avancé, et 600% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 8800 GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 8800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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