HD Graphics 4200 vs Quadro FX 350
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics 4200 avec Quadro FX 350, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics 4200 surpasse FX 350 d'un énorme 350% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1109 | 1371 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 16.98 | 0.72 |
Architecture | Generation 7.5 (2013) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Haswell GT2 | G72 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 2 Septembre 2013 (11 ans il y a) | 20 Avril 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 4200 et Quadro FX 350: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4200 et Quadro FX 350, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | pas de données |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 850 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 392 million | 112 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 21 Watt |
Vitesse de texturation | 17.00 | 2.200 |
Performance à virgule flottante | 0.272 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 20 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 405 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 6.48 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4200 et Quadro FX 350. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
+700%
| 1−2
−700%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que HD Graphics 4200 et FX 350 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 4200 est 700% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.99 | 0.22 |
Nouveauté | 2 Septembre 2013 | 20 Avril 2006 |
Processus technologique | 22 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 4 Watt | 21 Watt |
HD Graphics 4200 a un score de performance agrégé 350% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 309.1% processus de lithographie plus avancé, et 425% de consommation d'énergie en moins.
Le HD Graphics 4200 est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 350 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 4200 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro FX 350 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4200 et Quadro FX 350 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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