HD Graphics 4000 vs Quadro NVS 5100M
Score de performance combinée
HD Graphics 4000 surpasse Quadro NVS 5100M d'un 26% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1028 | 1083 |
Place par popularité | 33 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.13 | 0.04 |
Architecture | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | Ivy Bridge | N10P-NS |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 23 Mars 2011 (13 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix actuel | $91 | $105 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de HD Graphics 4000 est 225% meilleur que celui de NVS 5100M.
Caractéristiques
Paramètres généraux HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 48 |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 550 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 1,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 20.80 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 33.6 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 1.0 x16 | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Mémoire partagée | + | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | 10.1 |
Modèle de shader | 5.0 | pas de données |
OpenGL | 4.0 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.80 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
HD Graphics 4000 surpasse Quadro NVS 5100M de 26% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
HD Graphics 4000 surpasse Quadro NVS 5100M de 12% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 12
+33.3%
| 9−10
−33.3%
|
Full HD | 11
+37.5%
| 8−9
−37.5%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que HD Graphics 4000 et NVS 5100M rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 4000 est 33% plus rapide dans 900p.
- HD Graphics 4000 est 38% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD Graphics 4000 est 33% plus rapide que le NVS 5100M.
En somme, des jeux populaires :
- HD Graphics 4000 est en avance sur 5 tests (20%)
- il y a un tirage au sort dans 20 tests (80%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.17 | 0.93 |
Nouveauté | 23 Mars 2011 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Processus technologique | 22 nm | 40 nm |
Le HD Graphics 4000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro NVS 5100M dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 4000 est destiné aux ordinateurs portables et Quadro NVS 5100M est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 4000 et Quadro NVS 5100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.