HD Graphics 400 (Braswell) vs GeForce 210
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics 400 (Braswell) avec GeForce 210, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics 400 (Braswell) surpasse 210 d'un impressionnant 50% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 400 (Braswell), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1241 | 1327 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 0.66 |
Architecture | Gen. 8 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | Braswell | GT218 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 2016 (8 ans il y a) | 12 Octobre 2009 (15 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $29.49 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 12 | 16 |
Fréquence de noyau | 320 MHz | 589 MHz |
Fréquence en mode Boost | 640 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 30.5 Watt |
Température maximale | pas de données | 105 °C |
Vitesse de texturation | pas de données | 4.160 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 4 |
TMUs | pas de données | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 168 mm |
Hauteur | pas de données | 6.9 cm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR2 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 8.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | DVIVGADisplayPort |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | pas de données | 4.1 |
OpenGL | pas de données | 3.1 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 6
+50%
| 4−5
−50%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 7.37 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
C'est ainsi que HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 400 (Braswell) est 50% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.45 | 0.30 |
Nouveauté | 1 Avril 2016 | 12 Octobre 2009 |
Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) a un score de performance agrégé 50% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 185.7% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics 400 (Braswell) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 210 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 400 (Braswell) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 210 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 400 (Braswell) et GeForce 210 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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