HD Graphics 3000 vs RTX A2000

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 3000 avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 3000
2011
0.57

RTX A2000 surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 5230% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1200148
Place par popularité96pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données93.07
Efficacité énergétiquepas de données34.54
ArchitectureGeneration 6.0 (2011)Ampere (2020−2024)
Nom de codeSandy Bridge GT2+GA106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement1 Février 2011 (14 ans il y a)10 Août 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$449

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963328
Fréquence de noyau650 MHz562 MHz
Fréquence en mode Boost1300 MHz1200 MHz
Nombre de transistors1,160 million12,000 million
Processus technologique de fabrication32 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown70 Watt
Vitesse de texturation15.60124.8
Performance à virgule flottante0.2496 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs248
TMUs12104
Tensor Corespas de données104
Ray Tracing Corespas de données26

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données167 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 3000 et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé6 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé192 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1500 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données288.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 3000 et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.8
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD Graphics 3000 0.57
RTX A2000 30.38
+5230%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
RTX A2000 13584
+5248%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics 3000 1568
RTX A2000 76281
+4765%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
RTX A2000 94407
+3673%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 3000 et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9
−922%
92
+922%
1440p0−144
4K0−128

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.88
1440ppas de données10.20
4Kpas de données16.04

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Forza Horizon 4 4−5
−3100%
120−130
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−4700%
95−100
+4700%
Counter-Strike: Global Offensive 11
−2409%
270−280
+2409%
Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Dota 2 8
−4900%
400−450
+4900%
Forza Horizon 4 4−5
−3100%
120−130
+3100%
Metro Exodus 1−2
−5900%
60
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2825%
117
+2825%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Dota 2 7
−4900%
350−400
+4900%
Forza Horizon 4 4−5
−3100%
120−130
+3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1500%
64
+1500%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−11250%
220−230
+11250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−2817%
170−180
+2817%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 35−40
Forza Horizon 4 2−3
−4400%
90−95
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−4600%
47
+4600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−8300%
80−85
+8300%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 24−27
Grand Theft Auto V 14−16
−273%
56
+273%
Valorant 4−5
−4875%
190−200
+4875%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−2900%
30
+2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 106
+0%
106
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et RTX A2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A2000 est 922% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX A2000 est 11250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX A2000 est en avance sur 30 tests (52%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (48%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.57 30.38
Nouveauté 1 Février 2011 10 Août 2021
Processus technologique 32 nm 8 nm

RTX A2000 a un score de performance agrégé 5229.8% plus élevé, un avantage de 10 ans, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.

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