HD Graphics 3000 vs GeForce GT 330M

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VS

Score de performance combinée

HD Graphics 3000
2011
System Shared System Shared
0.66
+20%

HD Graphics 3000 surpasse GeForce GT 330M de 20% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 3000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11431171
Place par popularité72pas dans le top-100
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeSandy BridgeN11P-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2011 (13 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$476 $448

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD Graphics 3000 et GT 330M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1248
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau350 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1350 MHzpas de données
Nombre de transistors995 million486 million
Processus technologique de fabrication32 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown23 Watt
Vitesse de texturation13.809.200
Performance à virgule flottante20.4 gflops121.44 gflops
Gigaflopspas de données182

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireSystème utiliséGDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 3000 0.66
+20%
GT 330M 0.55

HD Graphics 3000 surpasse GeForce GT 330M de 20% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 3000 254
+18.7%
GT 330M 214

HD Graphics 3000 surpasse GeForce GT 330M de 19% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

HD Graphics 3000 1568
GT 330M 2658
+69.5%

GeForce GT 330M surpasse HD Graphics 3000 de 69% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p12−14
+20%
10
−20%
Full HD9
−88.9%
17
+88.9%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 3000 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est 20% plus rapide que GT 330M dans 900p.
  • GT 330M est 88.9% plus rapide que HD Graphics 3000 dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD Graphics 3000 est 50% plus rapide que le GT 330M.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 3000 est en avance sur 1 test (4%)
  • il y a un tirage au sort dans 24 tests (96%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.66 0.55
Nouveauté 1 Février 2011 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale Système utilisé 1 Gb
Processus technologique 32 nm 40 nm

Le HD Graphics 3000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 3000 et GeForce GT 330M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
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Comparaisons

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