GeForce RTX 3080 vs Arc A730M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 avec Arc A730M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080
2020
10 Gb GDDR6X, 320 Watt
64.65
+140%

RTX 3080 surpasse Arc A730M d'un énorme 140% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances29211
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité46.44pas de données
Efficacité énergétique14.0823.46
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGA102DG2-512
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Septembre 2020 (4 ans il y a)2022 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 et Arc A730M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 et Arc A730M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders87043072
Fréquence de noyau1440 MHz1100 MHz
Fréquence en mode Boost1710 MHz2050 MHz
Nombre de transistors28,300 million21,700 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)320 Watt80 Watt
Vitesse de texturation465.1393.6
Performance à virgule flottante29.77 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs9696
TMUs272192
Tensor Cores272384
Ray Tracing Cores6824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 et Arc A730M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur285 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 12-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 et Arc A730M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6XGDDR6
Capacité de mémoire maximale10 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1188 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire760.3 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 et Arc A730M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3080 et Arc A730M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.5-
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 et Arc A730M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 3080 64.65
+140%
Arc A730M 26.93

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 25177
+140%
Arc A730M 10487

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 53713
+84.3%
Arc A730M 29144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3080 91747
+44.8%
Arc A730M 63380

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 39257
+84.4%
Arc A730M 21294

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 188064
+126%
Arc A730M 83396

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 529548
+13.3%
Arc A730M 467230

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 et Arc A730M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD167
+126%
74
−126%
1440p126
+215%
40
−215%
4K88
+319%
21
−319%

Coût par cadre, en $

1080p4.19pas de données
1440p5.55pas de données
4K7.94pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 307
+345%
69
−345%
Counter-Strike 2 150−160
+157%
60
−157%
Cyberpunk 2077 150−160
+113%
71
−113%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 239
+360%
52
−360%
Battlefield 5 172
+72%
100−105
−72%
Counter-Strike 2 150−160
+144%
63
−144%
Cyberpunk 2077 138
+116%
64
−116%
Far Cry 5 157
+68.8%
93
−68.8%
Fortnite 280−290
+131%
120−130
−131%
Forza Horizon 4 230−240
+134%
100−110
−134%
Forza Horizon 5 152
+153%
60
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+77%
100−105
−77%
Valorant 300−350
+94.8%
170−180
−94.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 147
+268%
40
−268%
Battlefield 5 156
+56%
100−105
−56%
Counter-Strike 2 150−160
+185%
54
−185%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+5.7%
260−270
−5.7%
Cyberpunk 2077 134
+148%
54
−148%
Dota 2 147
+63.3%
90
−63.3%
Far Cry 5 150
+74.4%
86
−74.4%
Fortnite 280−290
+131%
120−130
−131%
Forza Horizon 4 230−240
+134%
100−110
−134%
Forza Horizon 5 140
+91.8%
70−75
−91.8%
Grand Theft Auto V 147
+104%
72
−104%
Metro Exodus 128
+198%
43
−198%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+77%
100−105
−77%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+175%
110
−175%
Valorant 300−350
+94.8%
170−180
−94.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+45%
100−105
−45%
Counter-Strike 2 150−160
+202%
50−55
−202%
Cyberpunk 2077 131
+152%
52
−152%
Dota 2 135
+68.8%
80
−68.8%
Far Cry 5 140
+72.8%
81
−72.8%
Forza Horizon 4 230−240
+134%
100−110
−134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+77%
100−105
−77%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+231%
45
−231%
Valorant 268
+163%
102
−163%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+131%
120−130
−131%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+162%
21−24
−162%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+152%
170−180
−152%
Grand Theft Auto V 112
+138%
45−50
−138%
Metro Exodus 95
+171%
35−40
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+86.3%
210−220
−86.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+74.6%
70−75
−74.6%
Cyberpunk 2077 86
+177%
31
−177%
Far Cry 5 135
+129%
55−60
−129%
Forza Horizon 4 200−210
+199%
65−70
−199%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+219%
40−45
−219%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+144%
60−65
−144%

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55
+170%
20−22
−170%
Counter-Strike 2 35−40
+225%
12−14
−225%
Grand Theft Auto V 143
+321%
34
−321%
Metro Exodus 65
+210%
21
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+203%
35−40
−203%
Valorant 300−350
+117%
150−160
−117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+133%
35−40
−133%
Counter-Strike 2 35−40
+225%
12−14
−225%
Cyberpunk 2077 43
+291%
10−12
−291%
Dota 2 129
+57.3%
80−85
−57.3%
Far Cry 5 94
+169%
35
−169%
Forza Horizon 4 150−160
+233%
45−50
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+243%
27−30
−243%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+182%
27−30
−182%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 47
+0%
47
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que RTX 3080 et Arc A730M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 126% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 215% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 319% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3080 est 360% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 62 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 64.65 26.93
Capacité de mémoire maximale 10 Gb 12 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 320 Watt 80 Watt

RTX 3080 a un score de performance agrégé 140.1% plus élevé.

Arc A730M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 20% plus élevée, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Arc A730M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Arc A730M est destiné aux ordinateurs portables.

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