GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 3080 Mobile avec Radeon RX 6800, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3080 Mobile
2021
8 Gb GDDR6, 115 Watt
42.72

RX 6800 surpasse RTX 3080 Mobile d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9142
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données51.42
Efficacité énergétique25.8916.04
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGA104Navi 21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement12 Janvier 2021 (3 ans il y a)28 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$579

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders61443840
Fréquence de noyau1110 MHz1700 MHz
Fréquence en mode Boost1545 MHz2105 MHz
Nombre de transistors17,400 million26,800 million
Processus technologique de fabrication8 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt250 Watt
Vitesse de texturation296.6505.2
Performance à virgule flottante18.98 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192240
Tensor Cores192pas de données
Ray Tracing Cores4860

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données2x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/s512.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.2
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3080 Mobile 42.72
RX 6800 57.52
+34.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3080 Mobile 16479
RX 6800 22187
+34.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
RX 6800 55084
+45.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 3080 Mobile 78406
RX 6800 106236
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3080 Mobile 27194
RX 6800 45441
+67.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
RX 6800 205274
+90.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 544242
+2.4%
RX 6800 531548

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 Mobile 183
RX 6800 214
+16.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 Mobile 75
RX 6800 232
+208%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 Mobile 13
RX 6800 171
+1237%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 Mobile 112
RX 6800 319
+185%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 Mobile 63
RX 6800 140
+124%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 Mobile 125
RX 6800 212
+69.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 Mobile 217
RX 6800 354
+62.9%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3080 Mobile et Radeon RX 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD120
−47.5%
177
+47.5%
1440p74
−36.5%
101
+36.5%
4K47
−34%
63
+34%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.27
1440ppas de données5.73
4Kpas de données9.19

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
−0.7%
135
+0.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Assassin's Creed Valhalla 98
−109%
205
+109%
Battlefield 5 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 117
+1.7%
115
−1.7%
Far Cry 5 85−90
−23.9%
100−110
+23.9%
Far Cry New Dawn 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13.7%
220−230
+13.7%
Hitman 3 130
+10.2%
110−120
−10.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
−28.8%
210−220
+28.8%
Metro Exodus 130−140
−17.7%
150−160
+17.7%
Red Dead Redemption 2 95−100
−20%
110−120
+20%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
−51%
230−240
+51%
Watch Dogs: Legion 130−140
−11.4%
140−150
+11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+56.7%
120−130
−56.7%
Assassin's Creed Valhalla 79
−118%
172
+118%
Battlefield 5 130−140
−37.6%
180−190
+37.6%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 99
−5.1%
104
+5.1%
Far Cry 5 85−90
−23.9%
100−110
+23.9%
Far Cry New Dawn 100−110
−36.3%
130−140
+36.3%
Forza Horizon 4 190−200
−13.7%
220−230
+13.7%
Hitman 3 117
−0.9%
110−120
+0.9%
Horizon Zero Dawn 170−180
−28.8%
210−220
+28.8%
Metro Exodus 144
−6.3%
150−160
+6.3%
Red Dead Redemption 2 96
−18.8%
110−120
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 213
−60.1%
341
+60.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−41.2%
120−130
+41.2%
Watch Dogs: Legion 227
+54.4%
140−150
−54.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−60%
120−130
+60%
Assassin's Creed Valhalla 69
−135%
162
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−29.8%
100−110
+29.8%
Cyberpunk 2077 90
−10%
99
+10%
Far Cry 5 85−90
−23.9%
100−110
+23.9%
Forza Horizon 4 157
−42.7%
220−230
+42.7%
Hitman 3 108
−9.3%
110−120
+9.3%
Horizon Zero Dawn 155
−52.9%
237
+52.9%
Shadow of the Tomb Raider 185
−59.5%
295
+59.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
−43.4%
152
+43.4%
Watch Dogs: Legion 74
−18.9%
88
+18.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−20%
110−120
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−55%
120−130
+55%
Far Cry New Dawn 60−65
−42.9%
90−95
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
−6.5%
65−70
+6.5%
Assassin's Creed Valhalla 60
−140%
144
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−118%
74
+118%
Far Cry 5 45−50
−39.6%
65−70
+39.6%
Forza Horizon 4 230−240
−17.4%
270−280
+17.4%
Hitman 3 76
−6.6%
80−85
+6.6%
Horizon Zero Dawn 121
−53.7%
186
+53.7%
Metro Exodus 90
−53.3%
138
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 141
−52.5%
215
+52.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−22.8%
95−100
+22.8%
Watch Dogs: Legion 177
−29.4%
220−230
+29.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−18.1%
95−100
+18.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−54.8%
65−70
+54.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%
Hitman 3 47
−48.9%
70
+48.9%
Horizon Zero Dawn 33
−561%
210−220
+561%
Metro Exodus 74
−13.5%
80−85
+13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
−41.4%
99
+41.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−2.3%
40−45
+2.3%
Assassin's Creed Valhalla 38
−161%
99
+161%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−127%
34
+127%
Far Cry 5 24−27
−52%
35−40
+52%
Forza Horizon 4 87
−1.1%
85−90
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 79
−60.8%
127
+60.8%
Watch Dogs: Legion 33
−36.4%
45
+36.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−23.9%
55−60
+23.9%

C'est ainsi que RTX 3080 Mobile et RX 6800 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 6800 est 48% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6800 est 36% plus rapide dans 1440p.
  • RX 6800 est 34% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3080 Mobile est 57% plus rapide.
  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 6800 est 561% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est en avance sur 5 tests (7%)
  • RX 6800 est en avance sur 67 tests (93%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 42.72 57.52
Nouveauté 12 Janvier 2021 28 Octobre 2020
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 16 Gb
Processus technologique 8 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 250 Watt

RTX 3080 Mobile a un avantage d'âge de 2 mois, et 117.4% de consommation d'énergie en moins.

RX 6800, quant à lui, a un score de performance agrégé 34.6% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX 6800 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3080 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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