GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M5000

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec Quadro M5000, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
21.11
+0.1%

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances237238
Place par popularité56pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.25
Efficacité énergétique28.0311.20
ArchitectureAmpere (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGN20-P0GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)29 Juin 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$2,856.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482048
Fréquence de noyau1238 MHz861 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHz1038 MHz
Nombre de transistorspas de données5,200 million
Processus technologique de fabrication8 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)150 Watt
Vitesse de texturationpas de données132.9
Performance à virgule flottantepas de données4.252 TFLOPS
ROPspas de données64
TMUspas de données128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données5.1 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1 x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6256 Bit
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz1653 MHz
Bande passante de la mémoirepas de donnéesUp to 211 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 4x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4
Synchronisation de multiples moniteurspas de donnéesQuadro Sync

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)pas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
High-Performance Video I/O6pas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-5.2

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD63
+5%
60−65
−5%
1440p46
+2.2%
45−50
−2.2%
4K29
+7.4%
27−30
−7.4%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données47.62
1440ppas de données63.49
4Kpas de données105.81

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 170
+6.3%
160−170
−6.3%
Cyberpunk 2077 66
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+8%
50−55
−8%
Battlefield 5 93
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 125
+4.2%
120−130
−4.2%
Cyberpunk 2077 52
+4%
50−55
−4%
Far Cry 5 68
+4.6%
65−70
−4.6%
Fortnite 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Forza Horizon 4 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 5 87
+2.4%
85−90
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Battlefield 5 89
+4.7%
85−90
−4.7%
Counter-Strike 2 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0.8%
250−260
−0.8%
Cyberpunk 2077 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Dota 2 118
+7.3%
110−120
−7.3%
Far Cry 5 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Fortnite 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%
Forza Horizon 4 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
Forza Horizon 5 77
+2.7%
75−80
−2.7%
Grand Theft Auto V 86
+1.2%
85−90
−1.2%
Metro Exodus 49
+8.9%
45−50
−8.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+3.8%
80−85
−3.8%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Dota 2 112
+1.8%
110−120
−1.8%
Far Cry 5 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Forza Horizon 4 90−95
+2.2%
90−95
−2.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Valorant 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+4.5%
110−120
−4.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+11.1%
45−50
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1.9%
160−170
−1.9%
Grand Theft Auto V 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Metro Exodus 29
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2.4%
170−180
−2.4%
Valorant 200−210
+5.3%
190−200
−5.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Forza Horizon 4 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+10%
50−55
−10%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 17
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 130−140
+3.1%
130−140
−3.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Far Cry 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3050 4GB Mobile est 5% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 2% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 7% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 21.11 21.09
Nouveauté 11 Mai 2021 29 Juin 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 150 Watt

RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 0.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.

Quadro M5000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000.

Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M5000 est destiné aux postes de travail.

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